反人类游戏,游玩带来十分难受的晕眩感,大概为一下原因
1.逆天等边三角形,无他,太小了,聚集在屏幕中间,导致可以打击的部分太小失去了作为一个横屏游戏该有的舒适感
解决方法1:改成等腰钝角三角形,充分利用横屏特点
解决方法2:加一个等边三角形,左边一个右边一个
解决方法3:开放式等边三角形,让等边三角形动起来,并可以在适当位置留下一些note和三角形虚影
2.读谱太困难了,当出现一连串的note并且有些在斜边上时根本分不清哪个会先到,读的要吐了
解决方法1:动态note间距,流速,可以大大改善读谱难度并且保留铺面难度
解决方法2:分批显示note,动态铺面流速,一批note打完出现新的一批快速接上然后恢复原速
3.最不舒服的UI跳转,打完一曲就得重新点一下故事模式,而且字不明显,很容易混进背景里
解决方法:大改UI