空弦的特性为优先攻击空中单位。空弦的第一天赋为兰登战术,在场时所有【狙击】干员的攻击回复技能每2.5秒回复1点技力。空弦的第二天赋为铁弦,部署后立即获得1层护盾,护盾破裂后获得7点技力。
空弦的一技能为箭矢·散逸,攻击回复且自动触发。专三后效果为下次攻击造成相当于攻击力230%的物理伤害,并额外选择目标周围最多3名其他敌人造成攻击力180%的物理伤害。开启技能所需3点技力。
空弦的二技能为箭矢·追猎,攻击回复且手动触发。专三后效果为立即发射箭矢对目标进行攻击力140%的5次攻击,可弹射至目标周围的下一个未选择过的敌人(每次弹射减少1次攻击次数)该技能可充能3次。开启技能所需9点技力。
空弦的三技能为箭矢·暴风,攻击回复且手动触发。专三后效果为攻击力+30%,攻击距离+1,攻击变为3连击,每次可以攻击2个敌人。开启技能所需30点技力,初始技力15点。
空弦的第一模组名为“明天的种子”,特性追加:范围内存在地面敌人时攻击速度+8。三级模组效果为攻击 +24,防御 +24,攻击速度 +4 天赋【铁弦】更新
部署后立即获得9点技力与一层护盾,护盾破裂后获得7点技力
空弦的第二模组名为旧日重现,特性追加:攻击空中单位时攻击力提升至110%。三级模组效果为生命 +160,攻击 +48 天赋【兰登战术】更新:在场时所有【狙击】干员的攻击回复技能每2.2秒回复1点技力,场上存在其他【狙击】干员时自身改为每1.8秒回复1点技力