越玩越觉得难受。
说说问题。
1.AI阴兵问题
我不知道策划玩没玩过游戏,加强ai不从ai的行为逻辑入手,而是直接从阴兵那个弄。
我不知道阴兵的战力和数量是怎么算的。
有人说城越多ai战力越高,这个确实,但是为什么我城池不变的情况下ai战力还在疯长啊,就离谱。
真的恶心!
策划可以试试玩一下秦楚汉那个副本,就能体会这玩的有多难受了。
2.政策时间问题
一局游戏有2~4个政策在1小时左右我认为是合理的,但你要弄个十几二十个这种是真的阴间。
虽然我玩速刷大部分时间都点不到,但我可以讲讲大部分玩家的真实情况。
大部分人都是处于上线收菜,打几块地然后下线这个状态,一天上线两三次的,结果你硬是要把那一堆关键科技弄成1小时2小时的,说实话没必要,别人是来玩游戏的,不是来上班打卡的。
3.防守战问题
我去攻城,消耗了兵和钱粮,赢了得地。
但我去守城,我赢了能得到什么?
同样是消耗了钱粮和兵力。
那这是为什么呢?
就是因为阴间AI无限粮无限兵,他没亏损,但我就是纯负面收益,是真的恶心。
这其中的逻辑很明显是不自洽的。
这是我目前感受到的让我明显不适的地方,题材是好题材,希望官方能把平衡做好吧。