五星好评吧,给作者一点鼓励,目前游戏还是存在许许多多的bug,给作者一点小小的建议吧
。首先就是木偶的抓人机制,给木偶加个自动寻路到主角(或者改成发现主角后,沿着主角走过的路线走),加个木偶自动面对门开关门,还有抓人判定,最困难模式把木偶速度调成比主角的速度要快(但是木偶自动开门要会有等几秒的延迟),建议取消木偶靠近感叹号提示(◔◡◔)
。可以调整控制走路圈的位置,或者加入方向键移动方式
。开门走楼梯时女鬼贴脸闪屏。适当加入在没有被木偶追的情况下手电筒闪烁停电,需要点手电筒重新开灯,进入某些房间电灯闪烁。考虑到被木偶抓到就要重来游戏,可以加入精神或者生命值,归零游戏结束。
。最终结局最后女鬼追你可以改成你出现在3~5楼女鬼会来抓你,女鬼抓人判定(很重要):只能比主角速度慢,判定抓到范围是走廊的宽度女鬼在中间,当失去主角追踪目标时,或者离主角较远,女鬼等个3~5秒左右触发闪现机制,直接闪现到主角几个身位前面,这时需要玩家立即反应过来往反方向跑或者上楼,反正两边都有楼梯,慢慢这样左右磨到一楼就行,考验反应操作,否则只能算被女鬼附身结局
当然毕竟作者是小工作室,开发游戏也不加入广告赚钱,制作游戏就很难了,也不指望加入这些玩法吧,只希望作者加油能将游戏越做越好啦 ฅ( ̳• ◡ • ̳)