布川库梓
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万花丛中过
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448
玩过游戏
11
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
109
游戏成就
玩过
游戏时长 252 小时
我玩战双从开服就开始玩,虽然没有预约,因为我没有接触了解到这个游戏的宣传,但是运气好的是,有朋友在开服的时候体验游戏,却让我第一眼对这个游戏产生了好感,通过一年的时间证明,我的直觉是对的,感到挺庆幸的,认为遇到如此一个好游戏是多么好的事情,不乏对于很多瓜和梗,当然也有对你们能接受玩家的要求做出及时反馈和修改。
一周年的话,版本质量确实很高,福利也很多,别的都挺好,唯一让我感到挺难受的是主线剧情的形式,虽然确实可以让我们可以看制作组的用心,因为需要掌握理解的确实是挺多的,但是个人感觉还是挺难以接受的,希望还能一改如往的条目清晰的主线剧情,其次就是周年庆流光新皮肤的问题,她还是挺花费体力的,一天的体力最多只允许我们抽一次10连,对于我们这种老玩家是没什么的(97级),还算可以接受,但是新手玩家又要花体力去抽皮肤,又要花体力去养成两者的选择确实挺困难的,如果选择皮肤,用别的游戏的说法就是不知道什么时候返场,如此又没有体力去养成角色跟进进度,对于刚刚被你们努力建立的亲近玩家游戏官方的形象吸引过来,有真正的“把你们当人看”的行动,他们很容易造成劝退,如果想吸纳更多玩家,个人的建议是在活跃度里设置体力的额外奖励、修改体力上限、签到换成体力、公会补给、或者设置常驻活动关卡(达到目标给体力,还可以增加游戏时间)几个改一个都是很好的,不至于再出现“上线几分钟”的情况了,还能增加游戏时长和体验。
还有一项使我挺难受的事情,我希望可以增加游戏账号数据的交换(把目前账号数据转移到各种渠道,比如我目前使用的是官服的QQ登入可以把此账号的游戏数据转移到官服的游戏账号登入,此帐号在转移过程中由游戏程序自己建成,不然就会出现某某些人利用可以自己创建账号的步骤使得出现涉及关于利益相关的事情出现,不过所说不包括安卓和iOS的数据互通和交换),虽然我没有预约,没有卡列的鬼神机甲,这并不是使我感到难过的原因,因为这是我自身的问题,但是因为之前不理解游戏渠道的原因,建立了小米服账号,玩了两三个星期左右,但是这个账号拥有可以证明自己对游戏的坚持和是老玩家的证明(以等级作为前提的条件下),因为受不了小米服特有的小宝箱和广告,所以转战官服,但也失去了之前所说的东西—土豆和煮熟了的土豆先生。。。。。。
以上所说均是我个人看法,如本文有冲突别人的看法,请予以正确看待和评论,切勿言语伤人。
简略一下,我觉得需要改正或增加的只有两项:1.体力的问题2.游戏账号的数据交换(就算是10周年我都可以等)
在此,我要感谢一下战双给我的这一年开心的时间,制作精良,优秀的画风和画面对比,人物的建模非常好,还有使人可以沉入其中的故事背景,虽然挺捅刀子,独特的三消和核心被动玩法,调查问卷上如果不是有限制,其实我是希望全填满的,希望战双可以越走越远,越做越好,继续保持可以和玩家面对面交流的形式,做大家的“双宝”,先献上五星好评。
已经到底了