游戏挺有意思的。
但是存在一些很影响体验的问题。
1 离线收益很低的同时,经常出bug,导致经常离线一天结果什么收益都没有。
2 等级太重要但经验获取太单一。高等级就能做出更强装备,也有更多的属性点。但升级基本靠刷历练,如果光靠打怪可能刷几百只怪升不了一级,打怪收益甚至不如主城给的多就很离谱。
在离线没有收益、挂机还得一直清事件找历练的情况下,就得一直盯着屏幕砍砍砍,体验很差,如果不这样基本就是进度停滞。
3 营地里的资源产出设施也是基本没什么收益,除了矿洞以外其他设施增加工人数只能提升微乎其微的效率,而早起资源又需要事件产出,也就是说营地除了主城能给点经验,其他设施基本没用(为了获取几个材料要先投入成千上万的材料)想等到收支平衡基本遥遥无期。