关于极速&命中&暴击之我见
开始堆命中
之前看到小糖的一篇回复说是打算更改命中的算法,就想了想命中极速和暴击的伤害提升
暴击之前有人说是150%伤害 我观察是200%
也就是说每多1%就多百分之一伤害
极速是50%上限,两秒变一秒,就是1%增加2%,之前有个大佬说是前面效果低越临近50%效果越好,很复杂的公式简单看了看也没太理解
小糖之前说现在BOSS最高是70%的闪避,如果遇到这种BOSS的话就是说提高1%的命中可以提高3.3%的伤害,比极速还重要,当然这个是闪避越高提升越大,如果怪物只有10%的闪避,那么粗略算1%的命中提高1.1%的伤害
极速和暴击是0.8的倍数,命中是1倍数
终上所述,粗略计算
1%极速=2%伤害提升
1点极速提升系数比例1.6%
1%命中=1%~3.3%伤害提升
1%命中提升伤害系数比例1%~3.3%,
平均提升2.15%
1%暴击=1%伤害提升
1点暴击提升伤害系数比例0.8%
该怎么选择呢😃
不足之处欢迎指正