从开服就入坑,中途出坑了十来天,到现在断断续续玩了一年了,自己服人气榜第二。现在来说说我的个人看法吧。
1.可玩性:
收集文物类的游戏,画风蛮可爱的,前期(划重点)正反馈很强,收集各种资源换文物提升人气,开新馆展示文物,对收集党来说很舒服很有满足感。
2.肝与氪:
氪的话建议68超级馆长打底,再加一个游客机器人。这样肝度就很低,一天5min以内搞定。不然点点点招揽游客啥的可能就30min起步了。新入坑可以不氪,玩两天试试水再说。
3.只想捞钱用脚做游戏:
越往后玩这游戏越拉,之前各种资源都有自己的用处。但现在开发组满脑子都是开短期活动捞钱,之前的各种资源大半年都没更新了吧?糖果、盲盒、花、爱心,日常要刷的东西现在屁用没有。我不能理解,玩法都做好了,画个文物原画能有多难?给这画添进去能累死你们?正反馈弱的可怜,之前很长一段时间我能有的提升就只有一周给三个新文物,新馆都不让开。现在更是全部心神都放在爆金币上,什么钓鱼什么节日活动,我笑死,你那新活动能天天开?但日常不得天天做?做日常得的那些破东西啥也换不着我凭啥天天来上班?我们服榜上的都没了仨了,你想靠什么留人?