Mason
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万花丛中过
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游戏时长 46.8 小时
两天试玩下来,总体游戏性和剧情都不错,但是有几点值得一提:
1.卡池出货率很迷,七十发保底还带重复
2.战斗失败或者掉线消耗的体力全扣,这款游戏容错率本来就低,这点设计就不太友好了(飞船钥匙同理)
3.法师职业过于鸡肋,而且头目基本都会自动逃离吟唱范围,虽然输出爆炸,但是打不到人就是无用
4.两天打完了三章剧情,个人感觉难度适中,但是主线奖励过少,真的公测了恐怕很难吸引新人入坑
4.战斗中宝箱比敌人更难打,这个设计也是没谁了
5.虽然敌人法师吟唱会有范围提示,但是颜色和某些地图背景色过于相似,看得很累(特指第三章)
6.设定是否应该给个优先攻击可以击杀的目标,而不只是最近目标,开启显示卡牌效果,希望把卡牌效果全部显示左边,毕竟右边玩家需要点选目标或者范围,目前设定是左边显示卡牌效果,右边显示卡牌造成的状态说明,状态说明容易对玩家点选目标造成遮挡
7.扫荡问题,活动本居然无法扫荡,每天手打三次造成厌烦容易引发玩家弃坑情绪
8.ai卡顿现象严重
9.20号的一周登录奖励无法领取(逼死强迫症)
10.派遣升级显示体力回满但实际不回体力
就先这样吧,总之,游戏我很喜欢,但是这次内测体验较差,有点搞不懂你们的目的是让玩家测试还只是纯粹的试玩,不过还是希望贵游可以做好,争取早日上线