王谢家雀子
TapTap
万花丛中过
编辑部替补
成就党
玩过
(首先声明:以五星为标准,三星,不是差评,而是中评。)
“砰!!!!!!!!!!!!”🔫
这是来自您过去发射出去的一颗子弹,与现在的您直面相对,正中肩脚。相对于您当初浅尝辄止的1星差评,我相信我这完全云的3星中评是好的了,即使是带有私怨性质。
回首过去,忘记了弈战国之前叫什么名字,您也不叫老胡,而是什么大总管。
当年您在热气球上留下的神言犹在耳畔,一别经年,今朝意外于首页得见,观其画风,颇感熟悉,翻看旧账,果不其然。
彼时的您是混迹于独立游戏圈子多年的制作人,自称大总管;彼时的我是游走在良心游戏圈子边缘的明星玩家,人人簇拥的“前往未来”的时空教父。而现在,您仍然站在这里,只是换了一个名字,又或许两个?我呢,现在大概只能算是一个游戏的遗民罢了,这应该就是游戏人和玩家之间的差距了吧。
时至今日,我仍然未能看懂您当初留下的评价,不过也没什么好细究的了,就好比我玩游戏是玩游戏本身,而有些人是玩的乐子。或许您当初的话是无心之失,又或许是确实其事的意有所指,还或许是什么什么,现在都已经随着时间的流淌统统淡化掉了,我只当它是一个另类的谶语,预言了热气球的遗失,也同样预言了我会在这里再度与您相遇。
八年,八年的时间啊,挺长的。现在有了版号正式上线,您的心血也得以呈现,不妄沉潜。再看热气球,它的制作时间相信也不会短,却早已泯于众游。弈战国沉潜八年,今朝上线,我虽不能称其坚挺,也要赞叹可堪摧折;而热气球卖身探娱,不得善果,慢性死亡。两相对比之下,心中五味杂陈。
19到23,这4年唯一没变的大概只有您这略丑的画风了。相较于初见时的无脑喊丑,再见时除多了一丝讽刺之味外,更添了一份考量,希望您能对如今满目山河空二(次)元,和服异装称国风,AI绘画茂且隆的市场造成一定的影响,当然是正面的。
好了,感怀言至于此,我来这里虽有打击报复之嫌,却也有一腔祝福之愿,值此弈战国上线之际,逢君在此祝您前程似光,浩浩汤汤,泼洒万丈,雄比朝阳!
期待
『 天下风云在指掌,世间功名如探囊 』
最初吸引我的是这款游戏的画风,国风水墨。我毕竟是国人嘛,对这样一款拥有中国传统色彩风格的游戏增添了不少好感,而此画风在一众的二次元、日式和风和偏欧美风的卡牌游戏中无疑是令人眼前一亮,耳目一新的。
在这之后,是它的名字——《包晓生英雄传》。初见之时便有一股《说英雄谁是英雄》的武侠味扑面而来,恍如闲倚茶楼,听话本先生道一段江湖往事,说一众恩怨情仇。
自古历史两大云,一曰崇祯吊不吊,二为建文烧不烧。此游便是文起元末明初,终于永乐盛世,阅尽人间百态,谱写英雄悲歌。
作者柳香川,当代词人,从事游戏行业,工作经验丰富,多才多艺,详情自行百度。著有《香川词》等作品,更有《包晓生英雄传》同名系列小说,文笔精炼不失遐想,吊打起点武侠众爽,虽然不比四老新武,当代翘楚不遑多让。故此剧情绝有保障。
阵营流派,各有特点;英雄机制,列传关联;不氪一金,不逼一分;全程免费,广告消退;水墨国风,立绘精致;道阻且长,初心不忘;群聊策划,愿听你讲。
路上好风光,故事也很长,诗酒英雄气,徵羽角宫商。此间风云谲变,不乏遗憾,萤火微明,亦有高光,尘事如潮,众人如水,这江湖清浊不分,那人心叵测难寻,谁又能全身而退?我只道山迢水远,包晓生愿随你看遍。