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Eddie
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Hello Gamer!
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《猎人篇事件》
基础事件: 初生: 睡觉15→智力+1(触发三次剧情后,智力+4) 「树屋」: 亚特伍德: 学习15(10岁后)→智力+1,亚特伍德好感度提高 射箭比试25→灵巧属性越高,获得的收益也就越高 (灵巧≥107,灵巧+4。107>灵巧≥99,灵巧+3。99>灵巧≥60,灵巧+2。灵巧≤59,灵巧+1) 保养武器5(山丘之主一战后)→本回合内攻击力提高 房间: 研究骨头标本15→智力+1 »研究遗物25
龙与猫
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【1.1.0版本】重要TIPS合集,萌新必看!
叠甲:以下所有内容均是记事本记录的游戏选项及奖励惩罚,大神看了不屑一顾,但是对新人还是有用的,所以记下来和大家分享一下,萌新看一看也可以避免很多坑,开拓一下思路。 以下所有内容仅限难度【凡人修仙】 个人记录难免出错,欢迎纠正并补充,谢谢。 内容包含:选项奖惩、成就获取、魔宠词条… —— 进入正文 渡劫判定及战斗详情 凡人→炼气[全属性增加40] 15岁 修为100 战斗:剑客(法) 炼气→筑基[
精华
白降微
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