总体来说能打到8分,分优缺点和建议说说
优点1.关卡设计感强,数值平衡
自由铺路的设定+只会往左/右转的游客+地形配合自己的设施和鬼怪等级有不同的解题思路,找到最优解刚好通关很有成就感。
缺点1:游戏内容上,设施和鬼怪单一,设备只有占地一种属性(等级/品质只影响伤害),品种单调,无特效。鬼怪特效少,攻击方式单调。地形单调,道路/地面无特效。游客种类/行为逻辑单一。可以多参考参考经典TD游戏。
缺点2:操作手感和游玩体验上,手感很差,手机屏有仅这个游戏触摸感应不良的地方,而且不能直接升级布置在家里的怪和设施/关卡内不能暂停升鬼怪/图鉴描述模糊
缺点3:软实力上,明明看了那么多好书一点剧情写不出来!推的书(成就里)倒是都不错.
建议:有潜力的游戏,建议从好改的比如说养成时的操作,种类的多样性等等 ,多看看有理差评