游戏无非两个方面,角色体验和游戏玩法
先来说说角色体验吧:
个人感觉,不好不坏,角色立绘参差不齐,有好有坏,不过坏的也处于能看的进去(个人比较挑),好的也没有说那种有存图的欲望,我认为立绘这种图,如果连给人存图的欲望都没有的话,其实也就那样。
然后是模型,模型的话,这个要看个人,至少对比其他游戏,模型不算特别好看,但是细节足够,而且也没有穿模现象,这点还是可以的。
最后是配音,这个算是败笔了,这里扣分最严重,配音最高境界就是感觉这个角色就是这个声音,而这个游戏给我的感觉就是大街上随便抓来配的,违和感十足
玩法的话简单来说就是几个方面:
1.画面,画面和模型一样,基本都是细致但是不好看,就好比你画一朵花,你细节全部画出来了,但是这朵花却没有吸引太多人
2.打斗,这个不得不说,确实好,3个技能外加平a,疯狂连击,打击感也有,可以说整个玩法就这项加分最多,喜欢割草无双的可以试试,至少个人感觉挺舒服的
3.操作,操作很不错,连击,移动,闪避,基本都不带卡顿的,操作这方面还是不用担心的
4.玩法,玩法简单介绍就是,类似崩三,但这是个操作一个角色带两个角色的游戏,而崩三是三个角色互相配合的游戏
5.配乐,配乐没这么注意,配音舒适不行。
6.福利:福利别想了,很少,虽然量多,但是数量少,玩了两天,疯狂做任务,不算送的,也才差不多十多抽,后期估计更少
这个游戏简单来说就是,你要是主玩,那是个不错的游戏,如果你是半玩半养成或者全养老婆的,那大可不必,只能说,绘画老师和配音人员拖了建模老师的腿。(没贬低,我自己就很废,单纯表达观点而已)
最后建议:能不能按照lsp的方向去做这种游戏,配音不行建模不行绘画不行,养老婆抽卡的冲动都没有,你们怎么赚钱