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玩过
我是恶魔城老玩家、血污众筹玩家,例行fxxkonami先。
然后游戏其实还可以,玩了3天剧情通关(普通)。最后几个场景地下水脉、焉道、虹之墓地,以及最终的死亡军团,配色配乐氛围与月下原作如出一辙,相当带感。好不容易通关后,还被烧麦酱阴了一发,导致丢了100水晶,心痛啊~
· 画面:作为一款横版手机游戏,我觉得已经算不错了。必然赶不上血污,血污算够简陋了,但放到手机上肯定是跑不动的。建模之类很还原,甚至看起来像原版2d,很多动作能看出原版姿势,很怀旧很感动。打击定帧之类也还挺有感觉的,算是一大亮点。
· 音乐:全是原声!满满都是情怀!开场就是悲境的贵公子,阿鲁卡多出场方式也和月下一样!可惜全程玩下来音乐数量依然偏少,希望以后可能再下载,最好有音乐鉴赏模式。
· 操作:很新奇的方式,左右分屏。左边全部方向,慢按走路快划dash;右边全是攻击,跳跃滑铲特技是按钮,然后上下左右滑动对应4个武器技能。意外的很合理,虽然想适应还是很难。就算不适应划玻璃,游戏内置支持手柄操作,虽然我觉得手柄延迟贼大(我是模拟器模拟的手柄映射滑屏,可能不做数)。
· 难度:就目前来看比较简单,毕竟操作不灵活。老恶魔城玩家甚至可以低于推荐数值很多强撸(比如我是12500打死亡军团,推荐27000+,然鹅我用的是大赖皮夏洛特),只要强化攻击即可,靠操作弥补——boss无伤可是恶魔城玩家的基本素养。而且实在不行还可以抱大腿嘛(游戏里可以选一名辅助玩家,从服务器上面随便拉,连击达到一定数目即可拉出来帮忙,硬仗可以直接换上去替你过)。
· 剧情:讲道理我没仔细看,英语毕竟不是母语,心底当这是氪金手游了,很多skip掉了。但是目前看起来剧情略短,总共4章,不用氪金顺着打也很快就通关,作为一款内购的手游,玩家毫无挑战可是会流失的吧……希望以后能再增加些内容。
· 角色:目前5人,各具特色,很有意思。阿鲁卡多中规中矩,近战为主,蝙蝠狼雾攻防一体;西蒙长鞭距离超长,各种体术无双,霸道得很;小玛利亚移动与攻击不冲突,满场咕咕咕,武器技能各种减冷却,空中还能短时间抓鸡滑翔;夏诺雅也是算中规中矩,镰刀火铳可近可远,可以用磁石快速移动。而我主要用的是夏洛特,感觉极度适合手残:她普攻是远程!穿墙!甚至可以向斜上斜下射击(斜下射击是空中按滑铲键)。然后,她能飞!满地图飞!根本不用手忙脚乱按二段跳,也不用各种高难度技术。这使得这货成了我推图的最佳角色,很多小怪都还没开始攻击就被做掉了……大战时飞在天上往斜下狂轰滥炸也安全得很,要做的就是走位找角度+连打攻击或滑铲,被近身就上划撒粉护体,整个被我打成了魂斗罗,强的有点失衡了。
关卡:单机主线是月下之前那种小关制,每关一小段前置加一个boss场地,喜欢月下之后探索大城的就很难受了。毕竟本作是战斗为主,主打鬼泣式连招,所以也可以理解吧。每一小节是一个经典恶魔城的场景,比如入口、舞踏馆、水脉、街道等等,配原版恶魔城的音乐。中间经常出现两面阻隔墙强制战斗,跟鬼泣87%像。而联机就有意思了,比较像ps3的绝望的和声,是可以缩放的类似老恶魔城的大地图,4人一起推图。但目前只有竞赛杀怪,希望以后有合作通关的模式吧。
· 装备:氪金点,各种十连抽。目前还没法氪金(也无需充值,当前内容太容易通关),就通关给的晶石抽到好装备概率也不低。数值配装系统其实蛮有研究价值的,可惜充钱就能变强的本质决定了只有你不充钱才值得研究。大体来讲初期4星好于5星,到你30多级后5星装备才有意义。不过我也只是口胡,毕竟我自己也才刚20多级(人物只有11级)。
说了这么多,但其实这就是个自称恶魔城的换皮手游,本质已经不是恶魔城了。想要玩真正的恶魔城,还是要看iga。可惜血污到现在第二人物遥遥无期,残念……
已经到底了