从公测开服一直到耕耘到现在,马上快开S4了,游戏时长可见。也算有一点话语权,对这个游戏也有感情,说一点心里话。
不管你是否承认,制作方确确实实在努力改进平民的游戏体验
先别急着喷我。如果你是前几批开区的玩家这几个月下来应该更容易直观感受到这一点。在S1游戏刚公测的时候,由于技能、红度和传承的压制,被氪佬的突击队一串八实在是太正常了。但是随着拓印系统的推出,让平民至少能拥有一个T0技能,组成一队能出去打架的。举个例子,到了S3,基本有城门、车垒和黄巾的陌刀兵月卡党,追着大佬的T5突击队跑,基本可以低损换掉。
如果你觉得前两个赛季的亚历山大和武则天平民想都不敢想,S3直接活动送这两个限定的英雄,新的冲榜奖励也放宽到了前200名。基本上只要认真玩,现阶段普遍都有了。
如果每次都能忍住攒60抽等观星,到S3末期基本都能开T5了。而且实际上就算你不开T5,并不会影响你野战,更多是影响你在竞技场的排名。野战更多是看你特殊兵种,而这一块氪佬除了通过抽遗迹比平民快以外,一样要肝任务。
关于传承的问题,每个人在游戏内的投入都不一样,要求投入10W+的人游戏体验和我们月卡党一样实在是过于严苛甚至是痴人说梦了。但是S4出了新的部队技能,算是平民版的低配版传承,进一步缩减了氪佬的优势。
上面这些都是对平民非常友善的改动,大部分不花钱也能享受到,这在我体验过的友商游戏里,真的算相当友好的了。但是也带来一个弊端,就是氪佬的优势在逐渐缩小,之前花大量的金钱无法体验倒对等的快感,曾经的一串十也很难在实现了。自己拥有的限定英雄和技能突然间就烂大街了,唯一优势就剩传承和红度了,现在也在随着时间推移逐渐缩小。这就导致他们的账号保值性很差,用曾经我盟里大佬的话来说就是“这游戏对平民就是太照顾了”。
SLG游戏账号会贬值这些大家都是知道的,但是贬值速度过快确实不是一个很好的信号。这两个群体看似是矛盾冲突的,但又是游戏的核心因素,少了一方都不行。策划在后面如何权衡平民和氪佬的利益,让游戏账号更加保值的同时不破坏大多数人的体验,还有很多尝试要去做。
除了上面,我还有一些建议和吐槽供游戏制作组参考:
1⃣️S3海岛图的设计确实不是一个很好的设计。海岛造成了一种及其割裂的局面,导致到前线和后方旱的旱死,涝的涝死。在后方的玩家只能派锤子登陆打城或者铺路,参与感非常低。同样的,前线玩家也非常忙,一直打架铺路,兵力严重不足,一刻不能停歇。后方玩家的意义好像只有征兵和铺路,活跃度急剧下降。而且海岛让逆风翻盘的可能性显得更加缥缈,登陆基本面临的就是1/4岛的势力包夹,要抓紧攻城的同时还要防止岛上从后面登陆包抄。在抢占黄金岛失败之后基本就很难再有机会进关三了,往往整个岛都是被优势盟占据,S1S2的三足鼎立的场面是很难再见到了。
2⃣️游戏需要一定的策略性设计。作为SLG大家肯定更希望通过策略性赢得胜利,当然外交也是其中之一。但是目前游戏策略模式相对比较单一,同时过于注重外交。往往赛季还没开始,下赛季的友盟已经联络好了,开局就是对比谁的势力打,势力弱一点就是被一整个赛季按着打。很多人怀念S1,也是因为S1的不确定因素多,大家都各自为战,真正百盟大战,有一夜覆灭的,也有迸发新生的,充满了不确定性和挑战性,但是到了后面大家基本都是固化了。
l3⃣️ 重做命运之网系统。命运之网是游戏一开始的一个大胆尝试,但是随着版本迭代,目前已经处于一个半废弃状态,属于是食之无味、弃之可惜的鸡肋境地。制作应该重新考虑要不要重启命运之网,或许可以考虑不再局限于某几个英雄,而是一些文明的碰撞,或者解锁特定效果,兵种评级之类的
4⃣️新鲜感。能看出现在策划已经在尝试推出不同的活动,但是终究还是会变成周常,上班打卡。新鲜感是很重要的,可以参考推出一个每周随机模式,出一个吃鸡模式,基础属性相同情况下看谁坚持到最后,可以组队?出一个随机乱斗模式,限定时间内某张特定地图里英雄、技能全靠随机捡,自由搭配阵容乱斗?出一个战旗模式,卡牌对战,酒馆对决?出一个副本模式,氪佬获得额外强化buff类似BOSS,但是全盟可以拉线挑战,和现在的武则天活动完全不同。诸如此类。
5⃣️PK场、打桩场的增加。可以和友盟进行PK挑战,目前的调整阵容的成本过高,只能通过竞技场和野战,剩下的就是看资源地,不然就要遗迹约架看战报,非常限制玩家阵容的拓展测试,希望后续可以改进下。
6⃣️满红后的英雄徽章获得后自动转换成通用徽章,对一些冷门英雄或者技能进行重做,很多A技能和S技能效果都有奇效,但是出场几率真的很低,最后全部用来当垫子。天命的加入让很多五星英雄甚至翻身超过部分六星英雄,算是一次很好的尝试。
7⃣️技能设计不再是简单的堆砌数值,最严重的代表就是胜利号,版本数值怪,拓印候选TOP1,较大破坏了平衡。技能的设计更多应该侧重机制和特效。
8⃣️游戏线上线下的宣传和活动更周全和靠谱一点,之前半周年庆的直播活动简直是大型溜粉现场,状况频出,最后的补偿和道歉也不了了之。
9⃣️增加文物收集的作用和阶段性奖励。S3普遍都解锁大收藏家称号了,那么剩下的文物价值提现应该放在哪里,文物能不能有其他更多的作用和用处?
…
剩下的就不谈了,下赛季的海盗模式不知道实际效果怎么样,毕竟一起玩了那么久,看着玩家流失严重,私下盟里也会叹息。
总而言之,如果你是新人其实我是推荐去尝试一下入坑的,因为新区整体环境和游戏体验比老区刚开服时好太多了,老区更像试验田demo,前人栽树后人乘凉。
希望文明与征服能越来越好吧,以上。