五星鼓励一下
毕竟我也是参加了内测的人,有几点感受,就从我个人来说吧
1.游戏的操作模式还是蛮有新意的
2.反正测试的时候福利超级多
3.游戏打击感一般,还有特效感觉一般,有点廉价的光焰感觉,希望能多多优化,也不是很懂,应该是引擎什么的东西?不是说一定要向崩崩崩看齐,只能说是扬长补短
4.客服态度不错,之前在群里报了几个bug,小哥哥回的很快。这点希望保持
5.还有就是...妖精的模型...真的不怎么好看...这就是关乎整个游戏的画风问题了,希望画风可以更佳成人化?【划掉】就是不要太低龄化。这是很重要很重要很重要的一点,立绘模型什么的..一定要好看一点啊!
6.还有就是麻烦换个声优....这声音...反正我玩的时候从来不看声音,有点受不了。没有日文cv其实我个人而言无所谓...就像在崩崩崩里【抱歉,只能拿崩崩崩做对比】我相信也是听中文cv的比较多吧。不管是中文cv还是日文cv只要好听就可以了
7.这点很严肃了...是我最想说的一点
首先,这游戏的定位决定了它需要一定的操作性,但我...也许我太渣...但我没有感受到太多的操作性,更多的时候就是在站撸。角色的属性装备好那就过关,不好就不过.这又不是一个收集游戏【难道真是?】如果在正式服中可以全面改进操作系统【一些攻击和闪避的判定,尤其是闪避!很重要,测试里的闪避...不是我说,真的不行】和关卡的设计【怪物分布和一些趣味性的东西】等等,那么就可以着手把扫荡去掉了,还有我觉得自动战斗这种东西完全不需要存在,如果说自动战斗和扫荡方便了玩家没有时间去肝,那我只能说有了自动战斗和扫荡,玩家有时间也不会来玩。说到底我觉得你们也是对自己的战斗系统没有信心,如果战斗的过程十分有趣又怎么会没有人肝呢?所以最重要的是优化战斗过程给玩家的体验!
说了这么多,肯定有不对的地方,于我只是为了有更多的游戏能够关心玩家体验把游戏做的更好啊,那么,就这样...