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魔術先生
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魔術先生
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2082 天
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魔術先生
2019/9/10
字走三国
9.2
自走棋
单机
三国
期待
好玩好玩好玩。但是强烈建议出将,出羁绊。而且希望考虑加入赖子玩法,比如五块钱的势力将可以指定变成改势力的任意将,或者直接五块钱买白板可以在提示下选择当做任意将参与合成。五块钱只能当作一星。参考精灵守卫。
魔術先生
2019/4/20
修仙掌门人
7.8
修仙
模拟
模拟经营
玩过
很有创意的仙侠游戏。但是感觉npc门派很呆,我到了后期和别人结了死仇后他们也不会主动进攻我。而且我的盟友和另一个人关系也不好但是不会互相打架。不能偷袭别人门派也是槽点,我不想当名门正派,我只想要他门里的那本书。npc永远比我强……可以多出一点与其他门派的碰撞,这样不会前期太过无聊就只是种田而已。还有弟子的招募建议改成可以一次招数十人,大部分的资质都是很差的不到一那种可以用来当杂工。门派人数上限也建议多一点,有统一管理选项就更好了。
魔術先生
2019/4/20
独立开发者
7.5
经营
模拟
独立游戏
玩过
刚开始玩的时候感觉内容很多,但是玩久了后发现有很多内容都是没用的。比如他的游戏类型和游戏模式,游戏整体就是无聊的做游戏。感觉如果增加一些跟它的制作方式互动会好一点。一直抄袭的游戏公司不会有太好的口碑和销量,而坚持原创的能够在广告推广的时候取得更多的效果。然后就是关于开发者的数据问题了,只有加成看不到具体数据的变化或者成长感觉就是凭空想象。希望作者能够添加一些有意思的元素把游戏越做越好。我觉得同类似的游戏,游戏发展国要更优秀。
魔術先生
2019/4/20
月圆之夜
8.8
卡牌
自走棋
策略
玩过
在手机上玩的最有意思的游戏之一,前进的方式,还有装备与祝福等等都是很有意思的内容。但我觉得最不好的是断网后不能玩购买内容。我在海上好无聊的说……
魔術先生
2019/4/20
众生游
8.8
真实模拟
养成
高自由度
期待
很好的游戏。但是我这个新手第一次玩的时候给我一个完美开局,但我一直到了小学事事无成……我不想输,希望手机版早点出让我继续我的人生。
魔術先生
2019/4/20
多多自走棋(腾讯服)
6.7
自走棋
战棋
dota
期待
本来对于这款游戏有着很高的期待,但是从放出消息到现在还是没有正式公测。端游虽然只有300把左右场次,不过基本是每天都下。对于手游的质感来说,我觉得只能算半成品。
魔術先生
2019/4/20
元气骑士
8.6
Roguelike
地牢
像素
玩过
好玩,非常想玩联机的模式。但是我没有朋友陪我玩这个^_^^_^^_^^_^^_^,我不哭。手残外加一系列残的我只能过三关,更是经常倒在第一关。但是这游戏还是好玩。
魔術先生
2019/4/20
王者荣耀
5.1
MOBA
5v5
多人联机
玩过
好玩和朋友开黑很适合,但感觉只限于和朋友一起玩。自己一个人没有任何打开它的想法,手机容量不够的时候也只能让它出去。不想玩的原因主要是游戏内容被阉割太多,虽然它的快餐性是它成功的秘诀,但我觉得它的简易性会让它难以留住部分玩家。
魔術先生
2019/4/19
我的文明
8.0
模拟经营
经营
沙盒
玩过
玩了三个小时,隔天就从我手机里出去了。我觉得游戏的设定和养成性确实很好很有新意。但是拉土地很麻烦,地图可以稍微大一点。人口的发展也不太快,还有就是出航的事件玩了几关后就没什么兴趣了。如果有更有意思的设定可以在简介里放出来,但是没有玩到太感兴趣的东西就容易放弃。加油
魔術先生
2019/4/19
尖塔奇兵
7.4
卡牌
Steam移植
TCG
期待
电脑上玩了500多小时,其实还有很多是宿舍断网后玩的。在我熟悉了他的卡组构筑方式以后,一般就开始了……这把无线愤怒战,15层死于乐嘉。这把雷暴机器人,死在六火脚下。虽然梦幻combo不常有,但是心怀梦想的人永远不会倒在追求梦想的路上^_^。还有希望之后能够在游戏里加入一些工坊里的mod。因为真的很好玩。
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