TapTap
万花丛中过
编辑部替补
新游先锋
玩过
游戏时长 125 小时
开服老登,1.1-1.4前半段退游,手机pc双端,所以实际时长比实际还多一点,适合当成一个长期的副游,情绪价值拉满,福利拉满
最大缺点,游戏玩法单调,每个版本的活动基本上是重复的一套,长期玩儿的话肯定会长草,可玩性较低
从1.4前瞻开始,整个游戏的方向明确之后玩的是真的舒服,虽然说凌晨直播有点儿作秀,但是你不得不承认就算为了作秀,凌晨直播依旧让人感觉这个游戏。它至少想好好发展,让玩家去玩,整个游戏ml的确定。
现在所有的剧情,不管好坏,至少不是在吃瘪,玩家表现的机会在变多,现在基本上主角能直接去手撕泰坦,论战力,基本上是玩儿过的游戏里边最强的男主
邮箱我感觉一年来以游戏角色的口吻发的邮件比我在很多游戏里边两年收到的还多,所有角色。基本上可以说就是在围着玩家转,给人反馈到的情绪价值是非常高的,玩游戏就是为了爽,各种各样的邮件里面所写的文案甚至还有纪念品盒子里边的留言给人的感觉都非常的舒服,真真正正的做到情绪价值上拉满了,游戏里边玩家是真正的主角
福利方面,可以说给的非常多,细看了一下自己今年的邮件,基本上每个月都会有各种各样的原因给出10连,有的月份甚至会直接给20连,不需要任何签到,直接在邮箱里面就能领。每个版本还有签到10连,如果只抽角色的话,游戏可以非常稳定的每个版本新角色全部拿到。还经常送各种各样的资源虽然说不算太多,但是都是以游戏角色的口吻来送的。
整个游戏完全没有任何的强度焦虑,只要不去想打精神拟境的金框和银框,游戏里边没有任何一个需要强度的地方,大概等你等级上来之后随便打都能打满,所有的限定角色全部都有五星武器的4星下位替代,拉满之后和精1的专5差距大概也就20%左右,所有的角色天启全部可肝。后勤更是基本上有就能用,只有最后15级才会出现随机开出来的词条,还能用道具去洗,根本就不用担心。
关卡强度,并不是那么高,正常来说,活动代币关卡的最后一关,随便拿2个50级四星角色带着50级的4星装备,然后随便带个奶就能过去,别的地方基本上玩儿半个月随便打。
在游戏刚出的时候,游戏的优化烂,渲染烂,建模烂,剧情烂,福利烂可以说整个游戏就处于除了能玩儿,没有任何优点的情况当时玩儿了一个版本,当时开荒难度大,怪基本上摸两下就残血了,第一个奶肴还没拿到的时候基本上整个游戏处于根本打不满三星的状态,最开始刚出的角色还是个辅助限定(辉夜)抽了也根本没有什么大用处,给人的感觉就是没有意思,同时之前的剧情确实有很多雷点,给人非常多的负面反馈,1.0一个版本玩完就坚持不下去了同时,这个游戏当时看来也的确快要死了。但是之后官方做出的一系列调整,真的让人感觉出来,这个游戏想要好好做。
就当前而言,在我玩儿的这些二游里面,尘白的服务态度应该算是最顶尖的一批,真真正正的在给我产生玩游戏的正向情绪价值推荐指数非常高
已经到底了