1、2022年了还有默认30帧最高45帧的游戏真的是让我大开眼界
2、原画和建模日常打架,废话嘛日式立绘韩式建模不打架才有鬼了
3、剧情和某塔半斤八两,主角失忆,结交了一帮人就知道了谁是反派谁是队友,然后就开始满世界跑任务,有点新意好不好?
4、音乐听起来还算挺舒服的,画面嘛,呵呵,拉满也就那样了
5、缝合了一堆东西,企图在探索中给玩家多方位的体验,结果没有一个做好的,倒是礼包和充值应有尽有
6、打击感为0,不开声音不看画面都不知道打中了没有
7、我见过的所有游戏里只有你游的传送点是做任务激活的,虽然任务很简单就是一个收集任务,但是任务前后的动画设计得比设计师的命都长,交互接取任务,先看20秒东西在哪,收集完交付再看星球转一圈、把视角拉到这个传送点上再点亮地图,激活一个传送点前前后后要看半分多钟动画,明明是最该简单的地方搞这么复杂,最应该用心的战斗拉成这样,笑死了哈哈哈
参加过去年12月的内测,正好那时候某塔上线,只能说不如某塔(全靠同行衬托了属于是),整体就像是看见原某爆火后蹭热度做出来的,甚至不如同一屋檐下的龙族幻想,毫无亮点,目测最多活2个月,连入坑都不建议