首先,总结这个游戏可玩性非常高。
五个英雄五种玩法,三消游戏玩出花来了,非常喜欢。还有其他不同模式也可以玩。在消除方面绝对是满分好评,其他方面确实还有些问题。
当然,第一次测试存在问题也很正常,我也稍微提几点我的建议。
1.公平竞技模式是我唯一不喜欢甚至讨厌的玩法,策略性大于消除玩法,咱们是消除游戏,可不可以考虑采取一局定胜负的模式,单纯比消除,而不是比烧绳。
2.领域是非常好的游戏机制,但是也要考虑一下护眼系统,太闪了。
3.沙盘里的伙伴合成后太大了,都不清楚是什么等级的了,还有就是有些伙伴长得实在是太像了,哪怕有背景形状进行辨认还是容易搞混。
4.剧情模式是变相的英雄教学,难度是有的,我希望继续保持。但是可以出一种稍微简单的模式加以引导,有些玩家说难的原因就是三消限制了想法,确实是需要一些简单的教学。
5.养成系统确实有些多了,而且也没有教学,全靠自身研究,我喜欢不代表大多数人喜欢,只希望游戏能越做越好。
6.另外可以考虑出一些排行榜,形态值排行榜,最好可以有录像(不知道技术方面能不能实现),围观一下大神们的操作。
先想到这么多,后续有建议还会补充,希望游戏越做越好,早日公测,加油!