11月21日更新
目前君临号67级,目前养老还是不是错的,
固定了高书的底价保证每日收益。
玩家留存问题还是没有比较好的解决。
固定队基本上每1~2周会消失一个,都想双开或三开了。
新的活动就目前来看是不合格的。
希望封神能越来越好,毕竟氪度不高,很适合慢养成长。
希望能细心打磨,做出自己的风格。
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11月13日更新,游戏应该还在玩,但是应该不会再氪金。
今天更新的出了第一期策划活动,只能说有些失望。
目前首服号停69级,君临氪金号64级(和朋友一起重生玩的)。
所有能体验都已经体验完了,
游戏基本是缝合,不过没有意见,毕竟现阶段创新也不是那么简单的,缝的好就没行。
游戏玩法越来越多,增加不少的几率玩法回收元宝宝,消耗也越来越高,但产出却越来越低,不知道是暗改调整还是向来如此。
后续提的意见也没有客服跟进和反馈了,难过。
!!游戏前半个月体验是非常不错的,可惜策划和运营感觉经验不足,没有平衡好氪金和留存。
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给领导送礼不仅要投其所好,更要别出心裁。
领导喜好喝酒,即使你送茅台,送85年的拉菲,也不过让领导多看一眼,何况可能还是送的江小白,嘎子酒,领导虽不至于嫌弃,但终究是入不了心。
如果你送个爱仕玛的开瓶器,那效果绝不会差。
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现在玩回合制的谁又不是几年、10几年的骨灰级玩家,你端上一盘大杂烩,只要够香够好吃大家又也不会嫌弃,但你后续要往里面加奥利给,那只能抱歉。如果你再给我加一罐佛跳墙,再配碗珍珠米,哪怕锅里后续也什么都不加我都能吃到你散席。
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下次连线也不要再问还在体验的玩家有什么意见,多问问即将脱坑、已经脱坑的玩家为什么不再体验了。
!!!
江湖路远,告辞!!!!
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10月30日更新
★★★★★推荐入坑
目前深度体验11天,一个号三卡,一个号首充,有资格在这里为封神说一些公道话。
(封神幻想评价我从首日一星升到现在五星,一方面是认可,二方面也是怕大家被首日体验给骗了,希望大家能耐着性子继续体验下去。)
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封神虽然目前还有很多不足,画质、文案、活动玩法等肉眼可见的粗枝大叶,大部分玩法都可以在其它游戏找到类似的,但是瑕不掩瑜,听劝是真听劝,不氪也是真不氪,提的意见也都有收集和回复(能让人感到长线运营的决心)。
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目前不论PVP(建议69)和PVE,6元就有非常不错的体验(不要被三卡必备吓退了),三卡体验更是极度舒适,我的感觉氪金上限就是三卡,氪再多也只是加快养成节奏(没有必须氪金才能获得的属性和战力)(暖暖党除外,毕竟三卡抽一个皮肤可能要屯1个月)
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封神首日体验其实和大部分玩家基本一致,制作粗糙,画质敷衍,骗氪骗肝。包括当时置顶那个御板的评价我也非常认同(现在来看真是有失偏颇,果真没有调查就没有发言权),首日给的也是1星评价,不过妲已的雪糕腿太戳我XP了,个人还是决定次日在龙吟九宵重生继续体验,然后一直玩到现在,太上头了,完全停不下来了,
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目前就有争议的地方做一些汇总说明
一、超级技能
首日体验最能吓退玩家的点,实则除了开服前3天氪佬会竞拍,现在11天,超级技能基本只能分解或留着自用,首充小号,挖的+活动+难度给的超级技能已经只差3个技能了。按进度算是半个月就有一只成品的全超级宝宝,不过后续就慢一些,30~45天左右差不多一只成品(完全白嫖,不需要氪金)。
二、神兽
按实充大概2000一只,实则250W元宝可以直接兑换一只(目前稳定日收8W~20W,浮动大,全看妖王活动给什么兽决),首只优惠23888玉,三卡玩家开服活动+月卡+日活1个月也能换,如果不消费屯元宝1个月基本也能再换一只(不过前期需要给宝宝打书,升级宝石,有一段时间元宝还是紧缺的)。所以神兽看似入手很难,实则满满的都是白嫖。
三、伙伴
这个就周二的活动11竞技和竞技场需要,其它单人活动2星完全够用,竞技场个人基本都是秒退领低保,11竞技也是挂机领低保,养服氪佬的专属活动,三卡玩家重在参与。
四、皮肤
如果说没有属性的服装也是逼氪,那只能说玩家太难伺候了,坐骑也是妥妥的外观,不加技能和属性,绑玉都能抽,外观党屯一个月基本也能入个皮肤,屯2个月坐骑也没有问题,再久点神兽宝宝皮肤也没有问题。氪点有,但真良心,不坑穷逼。
PS:染色没有氪金材料,元宝就能全染。
五、坐骑
技能都是自选,不需要氪金,也不需要去洗,就是需要升级,每4级开一个卡槽,氪佬唯一的优势就是可以买材料升级开卡槽(但是2个卡槽基本能用了)
坐骑有外观,只能抽,没有专属属性和技能,三卡屯2个月基本能弄一个外观,除了丑点其它没有什么槽点。
六、难度
妖2,因为第一天可以打,对于散人玩家来说第一天打是真的很难,一下午都不能过,其实难度没有那么离谱,耐法瑶妹+2封2奶1输出稳过(后续我会出个攻略)。
凶3,说实话,第一天打了不下8次,凶1和凶2太简单了基本没仔细研究,凶兽有4只,机制都不一样,最好打的梼杌,基本都能稳过,然后被迫带公会道友打了一天,人都打麻了,基本没怎么翻车,其它三只也能打,就是容错低(后续出攻略)。
很多道友都说难度高,说实话你带个全智加点的瑶妹打难度,怎么可能不高。
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再汇总一下目前个人觉得不足的地方
1、前三日体验真的不是很好,那个三卡必备什么提示取消掉,然后礼包价值多少多少钱也取消掉。氪金提示不需要那么明显,该三卡还是三卡,该首充还是首充,该氪金还是氪金,加成一些养成攻略,至少让玩家知道开服连肝带送差不多半个月就能整一只全超级技能宝宝,后续30天也能再满一只。
2、神兽也加个指南,目前进度1个月能入手一只神兽,这个进度可不慢,甚至出个神兽元宝兑换200W也行,然后提示需要多久就能入手。
3、建模及手机优化:美工真的差强人意,卡池皮肤也只能说有特色,暖暖党都表示下不了手,手机端的画质真的不太行。人物立绘卖家秀和建模买家秀,感觉是2个团队在做的,纣王帝辛的模型也是一言难尽,还是说有意后续出纣王皮肤。
4、活动:希望能尽快端上来,最好能出一些有挑战的PVE活动,目前日常没感觉什么难度。
5、组队困难,不知道是不是因为前4天的滚服,我们还是次日服都感觉组人很困难,好在还有人需要刷侠义,不敢想半个月后就只能五开了。
6、封魔洞,战力卡的死死的,红线直接4倍左右的伤害压制,还8回合的限制,没必要,真没必要,又不是生死大仇,这方面卡着玩家是和自己过不去么,不如多弄些机制挑战更有意思。
7、屏蔽词更智能一点吧,第一天的奶,然后这个Q,我知道Q这个字母怕广告,每次招人Q1都给我屏蔽血压都给干上来了,
待续
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深度体验第8天了,这游戏值4星,这游戏评分至少也8分以上,良心是真良心,越体验越好玩,给5星是怕游戏黄了。
氪点是有,还不少,但是除了超级技能和神兽,其它基本都不影响战力。
神兽和超级技能都完全能白嫖,神兽保底1个月差不多可以嫖1只,PVE玩家来说是非常友好的,三卡玩家还能屯玉抽出肤。
氪点1:超级技能,目前氪佬可以通过直接竞拍弄成品,但是超级技能白嫖保底2个月拉满(后续玩法参加可能40多天就够了),运气好1个月就成品一只,毕竟白氪,能接受养服氪佬速成。
氪点2:伙伴,目前竞技场都是直接退出领低保的,33和55也没有需要上伙伴,白嫖2星周常任务也完全没有难度,多1星加成也就一点点吧。
氪点3:装备,目前最大的差距就是装备了,1件60三红鞋子(差不多69毕业),氪佬顶到了5万玉。不过对于我们来讲其实三红和双红4~5点属性那么大,关键便宜,120元、200玉就能买到。然后自己打打有时间也能出货,万一出个毕业装卖个几万玉,距离神兽又近一近,唯一的槽点愤怒腰带,我是急用就买的单怒火360玉,太难打了,太看脸了。
氪点4:皮肤,纯外观,不加属性,不加属性,不加属性。只能说请加大力度,如果有喜欢的皮肤也可以慢慢的屯玉抽抽。
氪点5:神兽,69需要慢慢屯着弄,目前来看1个月差不多能出一只,前提不消费,69能用的宝宝比较少,79和89可以不用考虑神兽,不过魔礼海可以弄一只。
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深度体验第7天了,从入坑的1星到现在4星,封神对得起这个评分。
1、上次提的建议药品上限到20,已经实机了。
2、离队操作还没有优化。
3、愤怒符可能因为数值原因不会改。
4、每日25元影响也不大,为氪佬服务,如果只要10元每日,我可以氪到到关服。
5、玩家留存问题,虽然现在已经控制开服节奏,但是前几天滚了几天服,首日服都有些颓废的感觉了,只能说希望越来越好。
6、目前伏魔积分一周720多,基本还只是妖王和凶兽累积的,也出了三个超级技能(估计挖宝活动不太可能出太好的超级技能),应了之前的推测,运气好1个月一只满红宝宝,运气一般2个月肯定能满一只。
7、关于神兽:开服如果玉不乱花,基本存半个月能换一只猴子或狐狸,后续如果不做其它消费,基本也能一个月存够一只的神兽石。目前神兽除了魔礼海,其它2只强度不是很高基本69用用,可有可无。所以说宝宝这块没有毒点,PVP和PVE都有美好的未来。
8、关于坐骑:目前来看没有毒点,一个是等级,一个是符文,这两个都可以慢养成。氪佬也就优先把等级升级,以及符文,后续出新坐骑也只是影响皮肤。
9、关于法宝:目前唯一需要合成堵几率的。不过几率并不低,几个三卡队友都合了四个2级的,而且可以带2个,小氪以下不追求极限都很容易弄满自己要用的。个人觉得2个位置少了,最好三个法宝位。
10、运营活动太少了,尽快加大产出吧,不然不好玩,还是留不住人。
11、建模,就目前为止,人物,宝宝,伙伴的建模,至少外观党可能留不住,希望能不停迭代吧。
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今天体验的第六天,奶已经不是屏蔽词了,今天为止没有开新服了。
好吧听劝,值三星观望了。
目前还有以下几点希望能中合各方面的意见做好优化。
1、每日25元,希望能调到10元,这样三卡玩家也能参与和支持,25元真不如直接648。
2、初始愤怒值调整到50或60,或者直接出愤怒符,这样队伍的灵活度就很高。
3、离队更灵活,在队伍里时候去打封魔洞或其它单人活动时可以直接暂离。
4、既然特技可以洗,那么特效也应该出一个可以洗的道具。
5、预判用药没有生效的时候药却用掉了,用药限制最好提高到20吧。
6、提高银币的产出,目前看不到什么产出,打妖王用药都有些心疼。
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期待第一期运营活动
关于超级技能:个人不是很抵触,目前来看产出不低的,2~3个月出一只成品全红宝宝没问题,血宠全高级基本也能用了,养成游戏总要有些地方卡进度的,而且游戏总归也要生存的。
关于神兽:神兽的强度除了魔礼海,其它几个强度不是很高,基本到73级就要被淘汰了,基本就适用停69的玩家了。
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今天体验的第五天,就目前这样,这游戏活不过来半年。
纯纯的氪金割草页游,缝合怪,氪金点是一样没少抄,再观望一周,没改进可以直接卸载。
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先把初心放在,看游戏的第一期活动。
目前三卡入坑观望,第一印象浓浓氪金页游,画面粗糙,制作敷衍,重度氪金。
当时就差点卸载了
电脑版下好了,耐着性子上去看了一眼。好吧,好像还能玩!
说说首日的二星妖王吧,二星难度对低氪玩家来说确实难,特别是散人,换了2次阵容才稳稳的打过。
妖二阵容推荐:2封+2奶+1输出,把两边BUFF怪打死,指挥好,基本没什么难点
【优】先说说优点
1、肝度可高可低,日常基本挂机一条就完事,活动基本集中在晚上,主要肝点在竞技(希望能出一个低保的队伍)、妖王和凶兽(野队如果没人指挥还真比较难,固定队基本20分钟左右妖王和凶兽打完)。
2、产出不低,只能说不低,妖王、凶兽都能产出,积分也能换,宝图和金钥匙也送的不少(可能是开服送的多,看后续能不能继续送,如果就开服送一波,那福利也就那样)(运气好一个月能全满一只红宝宝,运气一般2~3个月也差不多吧)。
3、电脑版画面尚可,手机版那是真的差点就卸载了。画质这种各有所爱就不多争论,不过电脑版确实还行。
4、三卡玩家体验尚可,PVE会指挥基本不会有什么难度,养成宝宝说难不难(全超级要比较慢,但是高级基本也能玩)
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再说说缺点
1、对我来讲日常肝是不怎么肝,但氪是一点都没少,滚服+每日(3件套25元,呵呵,果然初心就是氪金)+拍卖行(一样小作坊的经济系统,还是做不到梦幻那样,虽然理解,但还是感觉失望)+伙伴10连抽(这个11和竞技场有影响,33、PVE、55基本没什么影响,氪不氪影响不大),福利开服前几天还好,到今天开始日入估计不到6W元宝,后续产出只能看脸,感觉再出运营活动估计也是氪金活动了,换汤不换药,所以说有良心但不多。0氪体验很一般,还特地加了月卡特权(采矿)和大月卡特权(奇遇 )一键完成(简直有病)。只能说三卡玩家体验尚可
2、整体很粗糙,操作,氪金,玩法,画面都一种半成品的感觉,只能说进步空间很大,未来可期。
3、PVE玩法很单调,开服也没有准备一个好的活动,运营只能说一般。
超级技能,不好评价,也许是没有其它氪点来维持运营了,只能超级技能做做样子,按目前开服的进度,保底2~3个月应该能做好一只成品,能接受吧,有毒也不多毕竟也是要运营公司的。
4、初始愤怒35点,还没有愤怒符,做为一个职业辅助玩家来说,这个点是最大的毒点,可能是以后弃坑的主要理由,考虑到游戏特技愤怒值有所降低,55/60这个样子初始还行。
5、奶是屏蔽词,CNM,是巴不得自己快点入土。
6、整体来讲,不肝、氪点不少【如果初心就这,那这初心挺#000000】,福利只能说一般,建议三卡体验观望。
7、滚服,如果继续滚大概只能坚持三个月。