通关啦,游戏画面没的说,当初就是被美术吸引来玩的,人物立绘造型设计都超超超级棒!!
玩法上居然是拼图,说实话跟我预想的有点不太一样,不属于我所预想的“”解谜游戏”的范畴,这样的话游戏的重点其实就放在剧情上了,因此重点说一下剧情。
剧情整体上还是比较满意的,感觉通关之后像是看了一场电影一样,不过部分细节还需要打磨:
比如开头男主在骨白告诫他出门有危险之后,还没搞清楚状况就贸然离开,结果差点被混沌吃掉,会让我想到那种恐怖片里作死的男主角,多少会掉一波好感
还有后面男主第一次跳往生桥失败被两个神秘人救下,说实话我感觉这个情节其实有点多余,对游戏剧情也没起到什么推进作用。游戏名叫“第五件遗留物”,所以我一开始还以为这第五件遗留物是一个隐藏物品,是游戏的关键,我以为设计山海这两个人出现肯定是提供线索的,没想到最后居然真的只是那个装物品的包包而已,这样的话我觉得其实就没有必要做那么多铺垫加戏了,游戏其实也不该叫第五件遗留物,直接叫五件遗留物好了,毕竟包包跟其他的遗留物相比较也没有什么特殊之处。我相信肯定有很多小伙伴玩的时候跟我一样,看游戏名字会很期待第五件遗留物是什么,得知只是包包肯定多少有点失望。
以及游戏对于别的出场人物(比如大头鬼,蜘蛛婆婆,涂鸦夜魔等)也没有进行过多的介绍,毕竟剧情篇幅有限,可以理解,但我觉得可以增加一个角色图鉴,在这一部分增加对各个角色背景故事的介绍,这样出场人物的形象也能更加的饱满。
然后剧情里介绍了落老板和骨白各自的身世,但是并没有说明骨白和落老板究竟是怎么相遇的,以及九尾狐落九天是怎么爱上烹饪的,如果把这两个疑问解决的话,我相信故事的内容框架会更加完整。