四星观望
先说下不足:
1.主角受击后飞出的动画配合硬直时间很奇怪,也许这就是许多玩家提到的页游感来源之一,不管遇到怎样的攻击类型做出同样的反馈,建议分出几种受击类型。
2.主角的挥剑动作略僵硬不够潇洒
3.战舞UI 氪金风 可能不是很讨现在新人喜欢吧,这点保留
4.如果板娘有live2D就更吸引人了
再来说下优点:
还是我认识的族星灵凡,如果作为《战舞》系统的升级版,打击感方面除了原有的屏幕抖动新增了不少与场景细节的互动,可破坏的场景中的小物件很丰富,会在攻击中一同被击碎增加快感是个好想法(而且互动一部分居然是物理计算的――模拟真实受力飞出)
另外一部分升级的应该是光影,相比以前主角有了清晰的影子,场景粒子动画也有添加,封绝下的场景光照还算比较舒服
最后希望制作在人物动作方面下功夫,愿我们夏娜能有更加帅气的挥剑动作