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是陈大壮吖
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是陈大壮吖
天选之肠
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互联网在逃产品狗(已离职Tap版)
加入 TapTap 1185 天
IP: 上海
ID: 404207301
234
玩过游戏
3
购买游戏
529
小时
游戏时长
29
游戏成就
小艾米
46
绳网等级
33天
活跃天数
12
代理人数
一只小艾米
炎烬之剑
职业
28
等级
326.2万
战力值
象牙海月猫格林
593
累计击败
7
最高等级
11天
活跃天数
划水的洛克
经典派对
7
对局场数
3727
美味值
迷死静猪
6
联觉等级
9
成就数
6天
活跃天数
迷死静猪
341天
登录天数
72
等级
80
角色数量
晓辰
玄机
职业
79
等级
29.0w
角色总评
诗人茉莉
12天
登录天数
4
传说级人物
0
传说级装备
咖糸猪
70
开拓等级
489
成就数
36
邂逅角色数
破碎の星
6
冒险等级
4
成就数
--
深境螺旋
动态
50
评价
5
收藏
动态
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游戏
专题
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02:46
【1.0攻略征集】45级后发现的大坑,连技能等级都升不了!绝区零
UID:13517913 内容:视频作品 #绝区零公测打卡 #绝区零公测攻略征集 #绝区零
一心解说
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重返未来1999牙仙 角色养成攻略心相配队 [表情_开心]各位司辰们好呀,本期小丸又给大家带来 【重返未来1999】的角色培养攻略啦~ 角色:牙仙 Tooth fairy 星级:❇️❇️❇️❇️❇️❇️ 灵感:星 创伤:精神创伤 定位:治疗/削弱/净化 1⃣️角色定位2⃣️角色功能3⃣️洞悉材料 4⃣️心相推荐5⃣️技能解析6⃣️使用技巧 7⃣️抽取建议8⃣️配队思路9⃣️塑造建议 等角度全
小丸犊几
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🔥『和平乌鲁』角色养成攻略|重返未来1
各位司辰们好呀,本期小丸给大家带来 【重返未来1999】的角色培养攻略啦~ 角色:和平乌鲁|Ulu 星级:❇❇❇❇❇ 灵感:岩 创伤:精神创伤 定位:辅助/输出/燃烧 1⃣角色定位2⃣洞悉材料3⃣心相推荐 4⃣技能解析5⃣尤提姆6⃣共鸣推荐 7⃣抽取建议8⃣配队思路9⃣塑造建议 等角度全面给出参考建议💬 —————————————————— “有时候,我会想,我与蜡烛之火的区别又在哪?” 📽:暖
小丸犊几
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[数据向攻略]韭韭氪金性价比计算&分析(含物品价值体系科普)
9.8更新: 常驻礼包性价比数据已更新 —————————————————— 原贴正文: 好像没在论坛见到这类攻略和讨论...干脆自己写一个吧。 开服一个多月以来,遇到角色养成卡资源的时候,我都有一种打开商城氪个礼包的冲动,但一个个点开礼包查看详情后,似乎觉得不值,马上进入贤者模式,按耐住了内心难耐的欲火... 因为笔者有在游戏公司做手游系统&数值策划的经历,上个周末终于心血来潮,简单扒了下韭韭的
海月風船
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1.5版本可白嫖纯雨滴一览、礼包性价比来袭!
司辰们好呀!今天给大家带来1.5版本可白嫖纯雨滴一览以及礼包的性价比一览。 须知 签到:是指活动的签到和每月累计签到(累计7/15/25天送30/60/90雨滴) 每日:是指每日任务 每周:是指每周任务 深眠:按一期全满(600)算 其他:包含维护,问卷,每月600蓝票兑换10抽,大月卡(非购买)可白嫖的2抽 活动:是指版本主题活动和小活动(分上下半)总共可活动的雨滴数 小月卡:每日签到+90雨滴
游创工坊
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【新手攻略】角色养成系统详解
一,等级/洞悉 升级需要花费经验(微尘),金币(利齿子儿)洞悉需要花费金币和材料。角色洞悉技能和主动技能共同构成了角色的核心机制,其余部分都是单纯数值。因此主c需要尽量先洞3解锁全部机制。而洞三30级是性价比最高的,后面经验金币消耗太大而属性提升不多。 ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆ 二,共鸣 角色养成的第二大部分,提升共鸣等级获得属性模块,和拼图板。通过拼图一定程度影响角色各属
红薯
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1.5版本上半【全角色综合梯度】
以开服至今在各种场合的表现与对未来保值性进行综合评定。 (6星均为0塑、5星均为3塑,其余均为满塑,同梯次按星级排序) T0: 牙仙(目前绝大部分组队的最适合的奶位,泛用性极高) T0.5: 洁西卡(作为目前毒体系第一现实C,倍率面板双高,木系国家队(苏柏鹿)较容易跨系执法) 伽菈波那(岩系单体爆发大C,3阶追击强力,既能对单也能对群,0塑即是完全体) 百夫长(高额攻击暴击面板,洞悉加成条件轻松
游创工坊
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tap绑定的第一个角色数据竟来自1999
时间好快,转眼四个月过去了,就是每天只上线一次稍微清下体力的我也有60级了
林005237
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啊?啊!
谢谢,我不吃🙏
嘻嘻哈哈过日子
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TapTap游戏成就
23年7月16号更新 (首先很抱歉,我太懒了,拖延症也很严重,所以说经常更新不及时也没有主动去找新的成就游戏,在这里道歉,对不起对我帖子抱有期待的友友,十分抱歉) 这这次更新大家一点进来就能看见,是因为之前的成就大家看了很多遍都已经相当熟悉了,为了节约时间,所以更新前排了 不过根据我找成就的游戏发现,我觉得解谜游戏比较容易出成就类型的游戏,大家可以多往解密题材的游戏去找一找 还有还有一个游戏我不确
无言
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