作为一个玩了二十多年的老游戏迷,几乎人气旺的大作都接触过,至少都试玩过几天的!我来说两句吧!鬼泣这游戏,我玩了十几天吧!目前第20章,血宫50层!先说优点,这游戏其实还是算不错的,没有那么不堪,画面不错,游戏情节也很不错,通过每个章节都是要动点脑子的,要你自己去摸索,没有地图,路标,给你导航,更没有明确提示你下一步该做什么,该怎么做,有时候你可能在里面转来转去找不到出口,找不到下一步该做什么!这都要靠你自己去摸索,比那些无脑的垃圾快餐游戏可玩性好多了!说说缺点,有两个很致命的地方,作为一款硬核动作游戏,这个闪避技能实在拉跨,在打怪时候,有时候就抢那千钧一发之际,迅速躲闪,但你在放技能时候是不能立马躲闪的,反应迟钝,毫无灵活性,很容易被怪拍!这点很要命!还有一个要命的,就是无处不在的空气墙,实在倒胃口,特别有的图,房间本来就小,旁边空气墙三米厚,BOSS伤害又高,你躲起来那才叫一个揪心,在一个瞬移向前冲既然是和跑动一样的距离,卡级也卡的有点严重!跑动时老是自动偏方向,不能直行向前!再就是背景音乐,感觉催眠曲一样,实在和游戏性质不搭,至于氪金问题,不作啥评论,有钱你就氪,没钱就佛性着玩!总得说来比那些一刀999,上线vip12的垃圾游戏可玩性高多了!喜欢硬核动作讲操作感的玩家还是可以尝试一下!