二十一世纪时代好青年
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
新游先锋
71
玩过游戏
6
购买游戏
2小时
游戏时长
1
游戏成就
期待
既然决定用肉鸽作为噱头吸引玩家,就要做好被这个名头反噬的准备。
上手玩了一下就知道这只是一个换皮二次元手游而已,是个披着肉鸽的皮的卡牌数值游戏。一方面用着角色抽卡限制了肉鸽的多样性与组合性,另一方面有没有很好的游戏机制支撑起肉鸽的惊喜感与随机性。这部游戏里为数不多可以看到肉鸽的部分就是哈迪斯的buff三选一,除此之外,就只有羸弱的buff效果组合和角色之间糟糕的联动配合。
手游市场里,可以看到一些福利很差但是依旧有人玩的游戏,但是福利很好但游戏性不强的游戏却往往总是销声匿迹。
虽然这部游戏的福利确实很抠,但更致命的是游戏性的低下。
到了终测,距离上线只有一两个月的时间,加之版号的限制,使我对这款游戏玩法上的突破持悲观态度。去年的测试我玩了几个小时就卸载了,这将近一年的时间里我没有看到游戏内核的改变。我认为之后也就这样了,冲着肉鸽来的玩家可以散了。
所以我认为制作组应该接受这款游戏的平庸,既然一直把目光聚焦在福利上,那就把福利的力度拉起来,认清这个游戏就是一个抽卡养角色的普通二游的现实,别一天到晚就知道逮着肉鸽这个旗号霍霍。肉鸽不是护身符,反倒有可能是作茧自缚。当做普通二游,提高点福利引点流,或许玩的人还多一些。
当然了,这个游戏只是制作组的第一部游戏,我觉得应该抱有一点宽容。不管当初的承诺实现了几成,但至少口号是喊出来了,所以我更情愿相信造成现在这种情况的原因是“初心是好的,只是执行歪了”,因为当初我听到这个游戏宣发的时候,还是认为这部游戏可能是国产手游中的一股清流的。
所以我希望这个游戏不管成功也好,褒姒也罢,都能给制作组一些启发,或许下一部游戏真能就摆脱国产手游内核的这一窠臼,给我们玩家一点不一样的感觉呢,说实话我真的很期待这一天的到来。
已经到底了