(退游前持续更新)
体验了一下,zzz给我的感觉
玩是能玩下去的,但是怎么说呢
它这样的游戏模式,不适合网游或者说手游的这种运营方式。
它要是个单机游戏,那确实好,有优秀的cg动画,自己独特的风格。
它错在搞它那老一套的米式运营,经典的抽卡消费,米池让人望而却步。
zzz要是个单机游戏,或者角色获取难度不是冲着恶心人来的,那体验感还是有的,还是能给游戏定位的。
但这种玩法不丰富的箱庭世界加角色连携的战斗模式,以及那个稍显繁琐的走格子,肝度和抽卡的收益不成正比。
我只能当单机游戏去玩了。反正角色获取难度大,我不抽就是了,攒个大保底等心仪角色就好了。
7.12
玩了挺久了,这个游戏还是可以玩的,但它的缺点可以总结为一个字“慢”
流程慢,玩法解锁慢,游戏模式慢(重要的战斗却快起来了),手机加载慢。
但是是慢慢玩,一步步体验玩下去才能找到其中的乐趣的一款游戏。
但是这样的游戏不适合手游的运营模式,它像一个单机游戏。现在手游大多数都是战斗爽,一直战斗一直爽的模式。如果营运能搞好,这还是不错的一款游戏。
8.14
次次九蓝一紫,青衣池吃到保底,恶心人的米池
气无语了,想删游戏了😡
8.17
身边的朋友基本上都退坑了,要不是我前几天出了青衣,我也差不多退坑了。
说一下新出的几个战斗任务和防卫战。首先限定条件改成了代理人不被击败,一开始我觉得挺不错,直到我体验过后,简直无语。60级的中高练度艾莲和青衣,boss两拳直接带走,啊?我退外面一看“推荐等级54”???54?,两拳???真就直接加数值,其他什么都不改了???我艾莲刀刀过万的伤害,打boss和刮痧一样,就离谱,要是没青衣击破,我不知道怎么保障稳定输出的时间。低练度的平民玩家是不是不配玩了?但这些还好,考操作凹还是能凹过去的。
但是!你一个boss关,为什么放俩boss?(有时候是一堆小怪加boss,也还好)而且还是依旧数值怪,这怎么玩?一个不留神,他们组合的不需要一套就给我带走了,一个boss偷袭打断我动作,我代理人一停顿,另一个就直接补一刀,只要一刀,我代理人就无了。我苍角都不敢开特殊技驻场。
设计成这样,你不是为了恶心人,是为了干什么?
我打满后没有成就感,只有反胃感。
还有那个零号空洞,改了和没改的区别在哪里?是,你是把走格子省略了,换来的是我必须先在花园打一套我需要的铭徽,然后才能去打你那个本来只放boss战就可以畅快战斗的关卡,而且这个只打boss的关卡还不算周任务。这又臭又长的零号空洞你真是一点不改啊?
唉,这样下去真的很难坚持玩下去
等下次吃大保底,并且这个游戏给我带来的正向反馈远不及负面反馈的时候,就该是弃坑的时候了。