依然是少年
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编辑部替补
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玩过
游戏时长 64.4 小时
游戏还是很好玩的,不过就是费命,是真的肝呀!游戏发展这么多年,竟然还有这种活动一大堆,各种任务的游戏,有人说升境界很容易呀!打打坐(修为点),离线都长修为呀!师门也涨修为呀!你为什么说费命呢?
那我来详细说说修为,首先说下境界的核心作用,那就是开新图,不到境界开不了,修为点几个获取方式就是,每个图都有修为采集点,找到打下坐就可以,第二就是没个图的妖王首杀会给高额修为,第三就是师门任务奖励修为点,最后就是离线挂机,或者在线刷小怪,个人建议离线挂机,因为在线你打的与离线差不多。但是硬伤是,境界最核心的作用就是开新图,因为突破境界是不加任何属性的,只有打境界有一点点微乎其微的天命加成,可有可无的玩应。
然后我们来说说师门任务,有人就说了,不就是四个师门任务吗?你至于说的那么肝吗?那我来说说问题点,师门任务是随机的,分为五个档(我至今最高刷到过四档),任务大概内容都是找某些材料或击杀怪物,那么问题来了,击杀怪物有时候是你打不过的,你必须组队,但现在每天开始十几个区,人都是在衮服,一个区几乎一天就死区,十几个人,没都没固定队,你根本组不到人,接下来说材料,很多材料也是要打一些怪,低档还好说自己打,高档的又绕回刚才说的问题,最最最重要的是,有的材料打一次不一定出,很可能要打很多次,也许一个小时也许一分钟,谁知道呢!
所以,建议大家没朋友或者固定小伙伴的玩家,没有时间和大量精力的玩家,千万不要碰这款游戏,现在大家都是碎片化时间,我不知道这游戏策划咋想的,就这种游戏活不长,不信拭目以待
玩过
游戏时长 13.4 小时
游戏整体可玩性还是有的,但不得不说是真的氪,战力差距太大,如果你是一个闲鱼老,那当我没说。
1、游戏整体可玩性与以往的卡牌放置游戏没什么太大区别,都是挂机放置类而已,至于玩法几乎是换汤不换药,有人就说了,既然是放置挂机类有什么氪的?问得好,关键就再于很多地方有PVE,抢资源,你战力不行,那就一直当吊车尾,要不就是把别人都靠到退服。
2、就是所谓的送1024抽,一天送你一次,等你全领完的三个半月,看似送1024抽很爽,实际上你不知道的是升级卡牌有多费,是的5星随便抽到,单你知道要升级一个六星需要至少两张5星卡牌,等到6星7星,至少需要低级四星五星六星卡牌合计十多张,有的英雄升星还指定某英雄卡牌,抽到你想哭。
3、五星卡牌还分史诗、神话、和传说,那英雄的技能差距巨大,有可能你战力50万打不过人家30万的,这就是英雄差距,想搞神话英雄?容易:两个字充钱,没钱爬。
4、这个游戏不是你努力就能慢慢追上的,开区第一天我一个首冲,全队战力18万,人家大佬一个英雄战力就20多万,一个英雄吊打我全队,今天第三天,我全队战力37万,大佬六英雄战力170万,我就问你你怎么追,我现在连角斗场前200都进不去,那个英雄殿堂更是连400都打不了。就问你玩个游戏憋气不?狗毛资源拿不到,我感觉我就是主打了个陪伴,还是大佬瞧不起的那种陪伴。
综上所述,平民玩家不建议入坑,大佬随意,毕竟大佬都是好韭菜,不老不梗牙的那种韭菜,游戏有风险,入坑需谨慎呀!不吹不黑。
玩过
给个三星吧!游戏很肝,这毋庸置疑,毕竟是运营,肯定要牟利,所以不想充钱的,只能靠肝了,很多小伙伴说氪金,但你用不氪金又不想肝还想很牛,那只能自己开发或者买个私服传奇玩了,毕竟运营要吃饭呀!
虽然玩的时间不长,但从可玩性和设计上来说还是很不错的,只要肝符石金币还是很多的。
其实,我真正想说的是操作,这个点点操作真心不舒服,因为在攻击时,点操移动会有延迟,很多背后的攻击和远程是无法躲避的,这时候就需要闪避技能,但是闪避技能的CD真心时间太长。这就导致操作的时候会很蛋疼,特别是有自爆和冲锋技能的怪,经常吃到伤害,如果在移动的时候点到别的怪身上,哪移动就变成攻击另一只怪,得不到移动躲避技能的效果,建议出个摇杆控制。
还有就是我现在12级,推图12关杀了BOSS还是开箱子等级1级装备,我不太了解这个装备等级机制,但感觉装备一直不提升等级,只能靠强化提升属性吗?那可真的很肝了。只能一直刷一个图,这很乏味呀!而且升级到装备一但卖了,强化的钱也不返还,这很伤,最起码返还一部分符石吧!或者新装备可以继承部分强化等级,要不真是肝到死了。
还有人物有时在闪避后会有BUG,在一个地方一直跑,不攻击附近的怪,或者卡在某个物体边一直早跑,这个需要修复。
反正给我的感觉现在就是第一,肝,第二还是肝,不肝就氪吧!
玩过
玩到现在正好七天,说说感受吧!
首先,这个一星给游戏的策划,也是我唯一认可的地方,策划给我了暗黑和传奇的感觉,这点必须赞,老玩家对暗黑和传奇的情感就不说了,操作方面还是比较讲究技巧和走位的,不是站桩输出。
下面来说说这个游戏的槽点,真是多!我现在60级,游戏进度推到最后,就差大魔王没推倒,说实话坚持玩到现在真心不易,我不知道这游戏的优化如何做的,真心烂,你设定boss有持续技能的时候没想过优化吗?卡成狗知道不?打的越久,持续技能持续越长就越卡,我都不知道怎么坚持玩到现在的,真心是操作太犀利了,那么卡我竟然能坚持打到最后,我都佩服我自己了。
还有技能buff状态,每次开启疾跑,攻击强化这些技能,在开始和结束时都会卡,如果两个技能同时开,那么你就会知道屏幕跳DJ是什么样了,制作团队的技术真心菜,你们对得起策划吗?良心不会痛吗?
还有就是boss艾克博士的技能晕眩3秒,我他么呵呵了,你就是想逼人充值,完了靠属性硬抗是吗?失误一次晕到死?本来能轻松过的,火越放越多,越来越卡,你让我说什么?是怕玩家拖节奏拖死完了放个持续技能卡死玩家吗?
还有最后大魔王不会转身什么玩应?全程就一个动作侧身飘逸?这游戏画面已经够简单了,优化你们还能做的这么屎,我真想问问你们技术团队是免费的还是拖工资了,好好的一个游戏被技术坑了,最后还是那句话,策划真不错,一星唯一送个策划大大!技术垃圾一比