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CPPWKE2CX169
加入 TapTap 2822 天
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离去
2022/3/8
伊洛纳
?园结义
『魔战士是战士与魔法师的折中结果。在战斗上倾向于肉搏。他们擅长穿甲时释放魔法,唯一的缺点是缺乏各领域专精。』 个人理解: 近战抗伤不如战士,法术伤害不如法师,但是在两者之中平衡 施法命中较高 【强烈建议】 提高【狂热】魔法的效果 以及各类吸蓝效果 【魔战士设想】 进阶:魔灵壁垒 主属性:体质,魔力 【进阶词条】 空缺的法力百分比增加魔法命中率 每个增益魔法提高物理和法术免伤5% 每层忍耐祝福提高范
离去
2022/3/7
伊洛纳
怎么改,是要消掉吗
1月9号的锤子 那时没玩明白,不敢改
离去
2022/2/27
伊洛纳
猫之优雅
现在还有获得方法吗,还是需要等复刻 想省快乐水
离去
2022/2/26
伊洛纳
🍑
战士特点: 1,追加打击概率提升 2,持盾 3,力量系体质系为主 【建议增加新机制】 [粘稠血液]:受到超过最大生命值10%的伤害,将储存在粘滞伤害池中,x回合内以真实伤害形式持续扣除 <-- [粘稠血液]说明: 假设 x=10 角色生命上限100,第一回合挨一发射线受到110点伤害,那么当前回合立即扣除10点射线伤害, 接下来10回合,每回合受到10点真实伤害 假设 x=10 角色生命上限100
离去
2022/2/25
伊洛纳
堕落法术格挡
伪随机真棒 垫了几百个普通披风 然后几十个虚空披风就出货了 啊这,原来是甲啊,难怪没有魔免 还没吸血
2
离去
2022/2/18
伊洛纳
为什么没有快乐体质
这是远古宠物的特性吗? 还是说这是圈养生物? 记得以前既没有快乐体质也没有圈养生物,我会不会养到了圈养生物啊, 圈养生物好像会少一些数值的
离去
2022/2/10
伊洛纳
两个神像
回归玩家是有运气加成吗?
离去
2022/2/10
伊洛纳
偷渡真好玩,下一站虚空
伊洛纳玩法真的多,就是不能让太多人知道,不然官方直接把玩法封死,远古时代吃耐性也是,交涉套钱也是,卡视野也是 多搞点玩法,少搞点数值吧
离去
2022/2/2
伊洛纳
召 唤 师 史 诗 级 加 强
有dalao整几块肉试试吗 ----------------------------- 好吧,红色生物不能复活啊 不过拍出的东西算是召唤生物
2
离去
2022/1/31
伊洛纳
练技能真好玩
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