赶紧出正式版呐,体验了个势力,打到了十个城,感觉玩法还是太少了我觉得可以加个好感度系统方便游说招募,给每个阵营都整一个专属策略线,当然策略树选择更多我更喜欢,城镇投资和城防建设我觉得还可以细化再细化,比如可以选择特定建筑建设,而不是仅仅每回合派角色往里面砸钱,比如农田可以提供更多粮食,居民房可以容纳更多人口,兵工厂可以定期产出装备,(兵营可以放在这个里面,兵营等级越高每回合可以征召的兵就越多)升级基建可以建造更多设施,造学校提升人口识字率,然后弄个科研部们在里面优化生产方式,省下更多人口去参军,还想有个者修建冒险者协会,每隔几回合可以招到一些雇佣兵什么的。。。。。嘛,虽然大概不会这么做,但咱还是狠狠地期待了。。。。。所以正式版什么时候出啊kola,我要玩,一秒没玩我都觉得我身上有虫子在爬