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烘烘(5843)
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烘烘(5843)
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2095 天
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烘烘(5843)
2020/8/10
重装上阵
关于激斗擂台
最近有段时间没有玩激斗擂台了,刚刚玩了几把飞天狙,然后就发现了一点不对劲的地方 速度提升的时侯,视角的变化感觉有点诡异,就是收缩放大都有点那种突兀的样子 只有我一个人这么感觉吗?
烘烘(5843)
2020/8/10
重装上阵
阴间车型已经备好
就等赛车模式了 如果向后撤的话,还可以变成咸鱼飞天模式 顺带发现了一个搞颜色的屑(已经举报了)
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烘烘(5843)
2020/8/8
重装上阵
刚打了一局占点
本来只有一个挂机的(中间那个),后来另一个也走了 顺便找到了一个小彩蛋(刚好只能容下一个核心的瞭望台) 从板子前面那个洞掉下来发现的
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烘烘(5843)
2020/8/8
重装上阵
关于站点挂机判定
30秒不操作直接判定挂机可好? 队伍内有人挂机,导致战局崩溃,失败惩罚适当降低可好?
烘烘(5843)
2020/8/8
重装上阵
关于占点模式
1 举报后应有回信,使玩家得知是否举报成功 2 增加投降机制 3 官方模板车尽快更新 4 增加快捷语音聊天模块 5 如果队伍内有人挂机,且该局失败,应适当减少失败惩罚 6 增加成就模块 例:玩家人头数超过队伍内排名第二玩家三倍,且达到一定次数时,获得成就:力挽狂澜 如果玩家人头数是全场最高,且所在队伍失败 获得成就:虽败犹荣 7 占点机制很迷,有时候明明进点了,却还要等一会儿才能提示正在站点 8
烘烘(5843)
2020/8/8
重装上阵
天罚的后坐力机制搞明白了
天罚的后坐力机制一直很迷,在半空中释放天罚的话有一定概率会震一下,然后直接消除惯性掉下来(因为这个掉深渊不知道几次了) 今天去多人创造试了试,发现一个规律: 在人多的地方使用天罚的话会震,而如果在人少的地方使用的话不会(这tm什么狗屁机制) 希望官方给修一下,这个真的很影响游戏体验 在多人创造试车的时候顺便还发现一个bug
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烘烘(5843)
2020/8/6
重装上阵
这难道就是传说中的旗鼓相当吗?
i了i了
烘烘(5843)
2020/8/5
重装上阵
分享一个神奇的帖子
https://www.taptap.com/topic/14114039 能想出这样的氵贴办法,不愧是我
烘烘(5843)
2020/8/4
重装上阵
奇行种
烘烘(5843)
2020/8/4
重装上阵
反馈建议
最近单排的都有些抑郁了 能不能出一个成就系统? 比如说,如果自己的击破加助攻次数是全场最高,或者说击破加助攻次数是队友的三倍以上,达到一定数量后可以领一个勋章啥的 (இωஇ )
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