神咲
TapTap
编辑部替补
新游先锋
万花丛中过
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玩过
自我介绍:天刀玩了四天,楚留香玩了快两年了(弃坑一年多),这里说一下以我角度说一下感受。
1.首先,抽卡这个系统惊呆我了,第一反应是无耻,后来想想也无可厚非,赚钱嘛,还是抽卡的坑深,简单粗暴,好理解,重要的一点是白嫖的体验不错。
2.琅纹这个系统太复杂了,乱七八糟的,理解成本太高了,容易劝退玩家,不知道策划怎么想的,两个问题:文案包装太过了,属性层次不够清晰。
3.bug目前没遇到,这点做的挺好的,就是跟随的时候,经常跟不到队长位置,寻路问题要再优化下。
4.轻功的操作很不好,而且镜头乱晃,有1说1,轻功确实做的比楚留香华丽很多,但是不实用!不好操作!
5.表情里太少互动的,基本都是锁定的,相当于没有(要花碎银),不像楚留香里默认就有很多交互的动作,我想和一个路人玩家打招呼都没有,别小看这个,少了这些,这个江湖少了很多人情味。
6.我玩的是唐门,选的是2.5d视角,所以我经常是看不到我的技能命中和伤害,有时候我还能背对着boss放技能,可想而知我的镜头只有我自己,放大招也是,拜托,我要看到的是我的输出成果,不是我在那里耍帅,这点还是和楚留香多学习一下,特别是放大招的时候,总的来说打击感太弱了,请镜头多给一些目标,技能伤害字再突出点。
7.话本就是副本,没亮点,boss傻乎乎的,也不需要操作,楚留香这点就做的很好,当年的麻衣和雪山也是刚开服就有的副本,研究了好久boss才通关,特别是雪山,十个人坚持不懈,慢慢磨合,终于在副本时间结束前几分钟通关了,虽然过程很艰难,但是最后的成就感那是不可相提并论的。希望后面的副本,在boss战斗设计上能更有难度和有趣,而不仅仅是数值上的提高。
8.UI,给我感觉太压抑了,说实话我更喜欢二测的时候UI(没参与过但是看过),那个UI颜色对比更鲜明,背景图和按钮都很有代入感,不知道怎么变成现在这样,不过楚留香的UI也不咋地,都丑。
9.图鉴系统做的很好,让我有全收集的欲望,包括游戏里的那些抄录,这也是我后面的一个目标。
10.技能上控制单体这些文字做的很棒,让我不用看技能效果就知道干嘛的,对新人很友好。
11.每日必做给个赞,新人一点都不迷茫,市集的红点也是,别问,看到买就是了,不亏。
12.进队后不能自动跟随,自动挂机系统做的也不好,毕竟是个手机游戏,挂机自动战斗这个还是要好好做,楚留香日常一条龙其实减少玩家的疲惫感,找个队进去挂机,一天的日常就做完了,剩下再自己好好玩。
13.剧情没办法自动播放下一句么?不考虑一下?
14.金兰有10个人,我觉得并不是一个好的设计,金兰更应该是小团体5个人为佳,首先组10个比较难,很难是一群臭味相投的人在一起,基本都是凑数的,其次前期的本都是5人本,如果金兰里有6个人7个人,剩下的人怎么办,还不是找别人,几个人关系比较好,其他人也会有一种被孤立的感觉。
15.前几天都是设定好游戏内容给玩家,弄完就可以下线了,对于时间较少的人很友好,对于那些时间很多人就不好了,这点相信策划也是经历过取舍的,没事干的人其实可以跑跑图,收集图鉴和抄录什么的,不至于无事可做。
16.PC版赶紧出啊,不要模拟器那种,PC上我可以发挥我150%的实力,绝对的。
17.优化还需努力啊,掉帧卡顿,特别是人多的,设置里不能加一个屏蔽自己以外所有人?
18.地图里没有npc列表,另外有些场景里的npc是不是少了点?江湖气息少了很多。
19.好感度系统很有攻略的感觉,解锁性格爱好,奖励刺激等,攻略阿暖中,阿暖和赵莞儿让我有种梦璃和菱纱的感觉。但今天看到别人说,这几个妹子最后都是别人的,**的,我还攻略个屁。
暂时想到这么多,说实话,整个游戏给人感觉还不是很完善,但值得期待,希望后面我会回来改个五星哦!
已经到底了