一周多了,总结一下缺点
普通抽和氪金抽分开。普通抽均分的抽碎片,想要抽到一个角色挺难(´_ゝ`)然后两三周左右估计可以陆陆续续都凑满 30 片
怪物数值过高,精英怪偶尔出暴击就能秒杀人,小怪跟上一发就死(´_ゝ`)更别说 boss 高伤害还往往追加中毒或者流血一气呵成。
装备属性根据我的经验,没必要追求极致高输出,因为游戏平衡导致,反而弄一两条抵御防止被一下秒杀更好,高伤害装备基本都带扣抵御。
死亡惩罚:后续容易死,而且死亡后招募免费就是恢复 0 级,花 2000三级,🤦♂️装备还要发帖子,(反人类设定)
总结:解决办法。第一块地图刷紫装,然后全队伍紫色并全满了再挑战第二块图刷紫。不然其他都安全模式更好。速度计算是±4,随机应打,如果敌方连着三个四个一起输出那就可能死角色,保险起见可以直接跑。有角色濒死也要看清楚,在适合的情况跑。毕竟死角色了就肯定打不过,而且双重损失直接几天收益没了•ᴗ•💧官方好像还坚持把问题当做游戏特点特色的坚持着ʕ•̫͡•ʔ