新版本地图改动之后多了海克斯空投,其他路不怎么玩,只玩上单。
情况一:假设你选了个瑞文这种上单,对面狗熊这种纯数值英雄,那太好了,你没有了线权,这个时候你只能控兵线,但是这个版本有多**呢,你没有线权就意味着你没办法和对面去抢地图新增的小蜥蜴,然后你兵线就控不住,只能眼睁睁看着兵线进塔。这个时候对面打野从红区过来,一波越塔,好了,游戏结束,对面上单和打野加一个小蜥蜴,死一波你就不用对线了,因为一塔已经没有了。狗熊给你亮弱爆。
情况二:对面打野没来抓,兵线又进了防御塔,这个时候海克斯空投就刷在塔前,对面又捡到了一个推塔,配合蜥蜴,无伤吃你三层镀层,你一点办法没有,等好不容容易处理了这波线和小蜥蜴,下波线也到了,没办法,你想回家,但是下波线马上就被狗熊推了进来,这个时候狗熊五级了,一个大招进来把你越了,然后推一塔,OK,游戏结束。狗熊给你亮弱爆。
情况三:对面没有捡到推塔,你也把兵线控到了对面塔前,这个时候因为换血,你只有一半血量,狗熊则有大半管血量,塔下果实还没刷新,应该回家补给一下了,于是你选择回城,狗熊则在处理兵线,等你再上线正好兵线推过来,你想这回把兵线控在自家塔前,好歹可以发育一下了,叫一下打野说不定还可以抓死狗熊,然后蜥蜴刷新了,你不去,对面放蜥蜴,你去了打不过亏经验,于是兵线进塔,等你处理完兵线,狗熊补完状态上线,好了,情况一和情况二都可能会发生,对线结束。狗熊给你亮弱爆。
于是这个版本上单只能去玩数值英雄和肉,但是我只喜欢玩些战士英雄,这个游戏也就失去了游戏乐趣。这个先暂时放一边。
说一下游戏开服时候的样子,基本大家都是被英雄联盟的ip吸引来的,所以当时英雄联盟手游可以说是周围每个人都下载了,因为游戏的ip太好了,涵盖了上一代90后和这一代的00后两代人,抢走了当时原神的风头,然后策划逆天,一手好牌打的稀烂,成事不足败事有余,于是大家集体退游,且是不会再回归的那种,为什么这么说?如果你卸载了游戏,再下回来是需要时间的,所以很多人我去劝他回坑,他的理由也很简单,嫌麻烦。不是什么游戏不好玩啊也不是什么福利不好啊。单纯的嫌麻烦,大家伙不跟你玩了,你爱咋滴咋滴去吧,这就是英雄联盟手游策划的败笔。
好了,说回现在,elo机制仍旧没有改变,连胜之后一定会有连败,只要是路人局都这样,玩过的都懂,只要等级超过100的都能体会到,加上这个版本改动的太垃圾,很多人也在陆续退坑,联盟手游在TapTap的排名已经39马上40开外了,各个开黑群里大伙也陆续退游,老玩家也都在劝新玩家不要入坑,包括我也在内,懒得继续和这**游戏继续浪费时间精力,赛季初五黑打上大师26星,到现在在路人局全都掉了下来,也没啥继续玩下去的动力,天下游戏多的是,但是我要落井下石,这**游戏不用玩,玩了也是生气。从开服玩到现在也算是老玩家了,实在气不过,劝大家别玩。
另外简单说一下路人局的特点,连胜不用说,大家那是一个猛,对面根本没有还手之力,至于路人局连败有特点的,基本上辅助秒选软辅,第一条亚龙是火龙,上单这个时候只能玩肉,很明显的偏向软辅玩家,至于软辅玩家那个群体占比多……呵呵。
加上上面说的上单路的改动,猜测可能就是为了软辅玩家开道。逼着上单玩肉,另外伤害也有些不对,能感受出来,还有一种就是那些路人局单排一胜一负或者两胜两负的,不用想,你能上分只能靠段位保护卡,不然不用想上分。早点退游免的受气。这游戏越来越像王者荣耀,两者从互补品变成了替代品,毕竟都是同一家做出来的,而且很多人机,所以再一次劝想入坑的别来,老玩家趁早差评退游。