深度体验爆肝四天,总结下游戏的优缺点。
刚开始我是用手机玩的,玩得贼难受,只能说手机端优化做得太差了,过场还一直提示pc端,我就换pc玩了,换pc之后体验确实提升了不止一个档次,但是优化还是不太足。
先说缺点,高情商:内容丰富量大管饱,低情商:很肝。
首先就在于养成系统,极其复杂,弄了好几天才明白理清楚,装备强化特技心法招式侠侍觉醒侠士装备武学招式各种各样的培养系统,弄得太繁杂了。
大地图探索在玩法中占据不低的地位,但是你一个mmo不能攀爬是不是有点过于逆天了?
还有你那个奇怪的npc建模,那个小师弟能不能不要一直跟着我,那个卖报纸的小孩子建模都奇怪成什么样子了你自己看看。
玩了几天还是不是特别清楚这个游戏氪点在哪,但是我看别人都已经有金色装备了?????可能是交易氪出来的??
接下来说优点,首先玩这个游戏不会特别无聊,百炼寻隐剑飞指点灵台海捕还有那个新解锁的忘记叫什么玩意,这些打完之后,还有世界boss,结识npc学习武学,再之后还能搞大世界探索。
大世界探索有各种卖好东西的商人和箱子,属于是探索传统玩法了。
剧情方面安排了不同的选项,对应不同的结局,失败了用令牌在分歧点重新过一遍,这个算不上创新但也算是比较好的方面了。
武学招式绝学很多,都可以获取,代表着这个游戏的打架套路可能很多,在平A方面有左左左,左左右,左右左,右右右,右右左等机制,这对PC端可能是比较好玩的,但是对于手机端呢?????
打击感不算突出但还是过关,没天刀好,但略强于逆水寒手游。
还有那个中签的产业,这个可能也算是比较具有开发性的玩法了,我今天才中没有过多体验,暂时不多评价。
时装方面有好有坏,好消息,贯彻武侠国风,不搞花里胡哨风格,也不整部分武侠游戏搞成骑龙凤飞,穿近代装,搞抽象(逆水寒虽然时装大多不算武侠,但是很多女装还是很好看的,男装难平)。坏消息,大部分时装都不好看没有卖点。
关于画质迷糊不清晰等方面,手机端确实不太够,至少开高级或者极致画质才可以,但是那么来就会卡顿发热。pc端玩起来还是蛮舒服的。
最后,与官方想对标的同公司游戏逆水寒对比一下。
画风不在一条赛道,不对比
养成方面逆水寒不肝不氪,适合休闲养老。而射雕前期养成系统多而不精,适合肝帝以及打发时间玩。
氛围方面,逆水寒氛围:部分抽象,美美打卡拍照,整活,发癫,坐牢。
最后萝卜青菜各有所爱,两个游戏都有各自适合对应的人群,没必要强行融合,要我说官方一开始就不该对标逆水寒(也可能是想引逆水寒的流结果偷鸡不成,蚀把米。
射雕:探索,查攻略,问大佬跟搭子交流等。