改改
TapTap
独家记忆
独家记忆
新游先锋
245
玩过游戏
4
购买游戏
2602小时
游戏时长
5
游戏成就
玩过
对于垃圾游戏我还是不会去包庇的,做的不好的地方实在太多了,我体验了十多分钟实在没有继续玩下去的欲望了。
首先进入游戏最让我吐槽的就是射击手感,除了命中别人后仰飘点东西之外无任何命中反馈,市面上能提供设计反馈的方案多了去了,准心45度倾斜线,伤害数字反馈,击杀播报,哪个不是解决方案?简单的动作加文字,远远满足不了玩家对射击体验的追求。没有这些其实也没什么,顶多算个低质量,但是这个游戏有盾牌这一设定,命中盾牌甚至没有任何反馈,没有射击反馈甚至令玩家失去对是否命中目标这一核心信息的了解,这个是致命的。
还有就是受击反馈,角色受击音效缺失,受击指示也只有掉血条和后仰,有时甚至连后仰都不会有,我寻思着加个红色箭头指示应该不难吧?残血也没有任何指示。受击指示不完善使玩家对角色生命值了解不充足,总要分心看血条,会出现玩家沉浸战斗时对血量估算错误导致暴毙影响手感。
角色移动没有任何踏实的感觉,由于视角为第三人称,你们把视角摇晃或者是角色抖动之间的任意一个做的明显且贴近现实点,我在游玩过程中对角色的移动感觉到了明显的不适用,建议你们微调视觉摇晃。
还有就是音效,根本没有背景音乐,而且除了突突突的声音,载具声,和爆炸声,几乎没有任何令我存有印象的声音了,好的游戏不仅需要玩法上吸引玩家,音乐也是重要的一环,好的音乐能带给玩家更多的沉浸感,充分调动玩家情绪。
游戏设定上也有大问题,所有人都能上各种载具且无任何限制,也就是说会出现中世纪战士开着坦克追你的场景。
一靠近载具自动进入,无任何提示,也不管玩家想不想进入载具,直接打断玩家突突,这是大忌。
游戏中的切枪更是一点提示都没有,只能通过模型确认,有时候玩家甚至无法辨别自己在切什么枪,是切枪还是收枪,做一个不同颜色的武器框有那么难吗,而且无cd切枪只会让角色无限进入切枪动画,开枪都开不了谁会喜欢玩?就不能加个cd把切枪动作播放完了再接收玩家的切枪指令吗?
主界面中自定义就是个摆设,没有任何开始按钮,设置好各种参赛后没有任何提示,即使玩家输入离谱的数字也没有任何提示,官方在评论里面的解释远不如做游戏里来的更高效,现在的游戏也需要一个公告,管理玩家们对于游戏bug的反馈,以及意见。
设置里面的灵敏度真的不太需要分清楚xy轴,统一对称就行,分清的话方便了极少部分有需求的玩家,麻烦了绝大部分正常玩家,加个选项默认开启也不难啊。
剧情对话中也无法切枪,这也会破坏体验。
最后对于广告,你们就放心按计划来就好了,只要不是故意往玩家必点的地方安放或者挡住玩家视野等破坏游戏体验的都可以接受,这是游戏存活的指望,以后玩家都会理解。
总结,这个游戏除了一些不好看的妹子以外无任何亮点(好像妹子也只能说是题材不能说是亮点),游戏玩法把电脑上的战地类搬到了手机上,游戏值得观望,目前仍处于半成品,不宜游玩。
已经到底了