之前看预告和试玩觉得很不错,实际上手后发现有几个问题
1.优化:我不觉得此游戏比pjsk和bang这种实时播放3DMV的游戏更吃资源,但是平板上游玩体验就是一个字:卡,开了120帧卡顿掉帧明显,后发现转为横屏后中间小屏游玩有所改善,转战手机之后再次好转,因此结论是,针对大屏幕的优化没做好
2.谱面:本来竖屏游玩轨道就很窄,某些地方的双押更窄,导致有时明明按到了会被判没按到导致miss;下落距离太长,对于一些习惯短距下落的玩家可能会有点问题(建议加一个上隐功能);连击敌人在击打时视角变换会挡掉前方敌人,谱面密集时影响读谱,建议减少连击数或改变连击视角;上侧边斜轨所需的滑动幅度太大,很多时候不大幅度划滑不上去,而且由于太靠屏幕边缘导致手指无法大幅度滑动
3.计分:一般躲避障碍物都是在路线上上设计障碍物,能不碰就不碰,但是此游戏是鼓励玩家偏离路线撞上去然后一瞬间闪开拿分的,这很创新,但不建议其过度影响得分和评价
4.流速:这个游戏的速度设置很奇怪,个人感觉10速和3速的谱面的怪的密度区别不大,一般调流速调快是为了疏散排键,方便读懂复杂谱面,但这游戏我感觉调快了对读谱助力不大,但对反应力的要求却成倍上升
5.美术:不多评价,有一种短视频广告骗钱小游戏的美,有点廉价,当然也有人喜欢,但实在没什么突出点,这没什么好说的
抛开这些问题,游戏素质其实挺不错的,曲库在再丰富一点就好了
我觉得我已经说的很委婉了,这音游优化不行,画面一般,玩法创新但严重缺陷导致手感不好,这就是我要说的