能玩吗?能玩
好玩吗?也没那么好玩
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阵容调整非常!非常!非常!麻烦!!
虽然是能存不同玩法里的阵容,但是吊用没有。比方说冒险阵容共通了活动boss、推图和无尽之塔,但这三种玩法需要的阵容明显是有差异的,是不能完全共通的
显而易见的活动boss追求最大化输出,推图要保证伤害和角色存活,塔要打不朽者的元素克制,更别说推图的时候boss和小兵用的搭配还有差异。把这三者的阵容归在一起导致每次打都要不停调整!不停调整!不停调整!上线推个关就是tmd一直调阵容
我的诉求:
不朽者至少四个预设,至少一种属性一套
也别整什么玩法区分的阵容同步了,直接阵容预设12345,设定绑哪种玩法,进去自动切换
或者至少活动阵容要和常规冒险阵容完全区分,活动boss里改阵容不影响外面
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卡关太过逆天。要么增设关卡且降低关卡难度,要么增加别的常驻玩法。能理解本身放置类游戏占时间少,但是上线就只能嗯聊天有点那个了
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养成系统有点琐碎,图书馆、秘宝、抽卡角色等等应有应有,氪点多但诡异
不朽者的技能描述说实话有点模糊。模糊在哪呢?模糊就模糊在你们居然不在阵容里把总攻击力写出来,技能打多少全靠感觉是吧,不写出来我tm怎么知道上的兵不一样会影响不朽者技能最终值