其实四星给的不甘心感觉给高了,但是给三星又觉得不至于,毕竟美术在那,还期待了这么久。
星星给美术,运营和策划让我无话可说,参加过二测和三测,当时专门肝了赶着最后两天拿到了激活码,那个时候我还在上大学,现在工作都两年了手机都换了激活码早没了,三测我记得我好像一直用的taptap登录?然后也没领到公告里说的礼物,蹲了六月五号十点下的游戏,玩了一天看动态发现有祈福活动,写着六月五号到六月二十号,结果今天上去看活动结束了,还以为是bug,搞了半天五号结束,二十号领奖。
这是关于福利方面小小的牢骚,接下来是游戏。
烹饪种植等技能升一级需求的经验很高,我主磕烹饪,因为药材不好获得,酿酒时间又长,烹饪可以批量,好歹肝了一天终于升二级了,然后就卡食材了,等种子长起来。
然后侠道随机刷新的任务事件,有一部分需要数值达标,什么酒量15啊幸运20,开始以为这个数值是出去历练升级获得,后来发现是人物不出门在家修炼获得,啊这个数值获得真的是太无语了,内测时候我的一下午不上线,那屋里到处都是蓝色小球,现在我一看,潜力加10,再过一下午看?幸运加5,然后我看了看需要的侠道过关数值,酒量20,酒量25,我的人物酒量11,内测我记得出门带酒的话,遇到事件喝酒也会加酒量的,现在也没有了,数值不够我刷不了侠道,拿不到一些材料,出门遇到事件也是个失败,就锁屋里修炼,修炼一个白天,也就幸运加5悟性加5潜力加10。所以策划准备的玩法到底是让人物出门还是让人物关屋子里刷数值?真的是左右为难。
一整天除了上线偷个菜喂个狗也没什么可以做的了。果树长起来还要260个小时,10天?还是说它的生命周期是十天?目前一天多没有结果的迹象,我记得收果子的那里是1500铜币一个果子。
另外我一直蹲这个游戏的公测就是为了侠道来的,之前的地图探索,现在的侠道,可玩性真的不高,上线五分钟就可以搞完,收集里面有大量的武功可以收集,但是感觉没有什么意义啊………可能因为目前的侠道里我一直只是被数值卡住,战斗倒是从来没卡过。
那个棋局我现在宁愿抽到材料都懒得抽武功,建材药材酒都比武功强。
看的出来文案很用心很用力去做一些剧情,每天还有小姐姐寄信,但是故事根本记不住,浸入感比起之前差了太多了,这个版本的游戏,我只能记住美术和种菜,1个g的游戏我在公司卡时间拿流量下的竟然是个收菜游戏,有点失望吧,毕竟一开始抱的期望高了些。