游戏讲解
我认为是每一个角色都是一个真正的人,走着不同的道路,而剧情中的小怪,精英怪,boss,则是成长路上的挫折,需要经过一次次的经验(对怪技巧),一个个圣器,技能搭配(对待挫折的方法),在成长的道路上,越走越远,用着自己的方式(流派),获得的宝贵财富(裂隙石,灵魂石,钻石)来提升自己,挑战更高的目标(难度)
游戏内容
通过解锁圣器,解锁技能,来组合流派,通过升级角色,升级角色天赋, 来通关每一个关卡,
作为一个地牢游戏,尽管还有一些小瑕疵,但是我觉得可玩性还是很高的,玩家可以通过圣器条件,技能挑战,来获得技能和圣器,我觉得也会带来十足的成就感,通过完成一些目标,来获得任务奖励,比如每日,每周,成就,来提高角色等级
比起其他地牢游戏,有一个特殊玩法,可以通过看广告的方式来获得资源,获得购买角色的货币和购买角色专属武器(钻石),提升角色的资源(裂隙石,灵魂石),并没有充值入口(我觉得是一个新颖的方式),也可以通过小活动,看广告,和钻石获得皮肤,但是皮肤没有相应的特效(有特效都很少),不过我觉得以后会有更多的,毕竟没出来多久,也很正常,也希望游戏不忘初心,走的越来越远