玩了一上午,有几个比较恼火的地方不想玩下去了
第一点就是非常的肝,甚至比一些网游还要肝
金币获取量太少,算上任务和隐藏宝箱给的也不过六七百,用来买几本必买的功法,神行效果还不够,打怪每次就掉那么个位数,每次都要重复刷怪很多很多遍
第二是小怪数值设置跨度不合理
每一个境界,每一个地图点的怪物转换数值跨度太大,很多时候你在这个阶段刷到的所有顶级装备扛不住下一个阶段小怪两刀,甚至一刀你就濒死,怪物数值写的有点两极分化的感觉
要么是血脆攻击高,一个普攻就能解决
要么是血又厚,攻击又高
第三点战斗方面 地图设置的怪物太多了,开神行有时候都不一定躲得过去,要是没有买神行的过图估计要被气死,这个小怪自动找你也就算了,没什么好说的,主要他这个判定范围是这个小怪周围一格,你只要走到那个怪物旁边一格,然后他就追着你,他只要面对着你,就强制进入战斗状态,有些地图就比如蓝心湖那个桥,路太窄了,怪物又设置的那么多,根本躲不过去,走一路就要打一路,真的巨烦。别跟我说什么可以传送,我当然知道可以传送,但是你不开荒吗,有些任务素材散落在地图各个地方,你不得去找,还是避免不了被各种小怪浪费时间,想想都恶心
还有那个主线任务的什么牛青石boss,也没有Boss战的提示,就一个红色的骷髅头飘,我以为是啥任务呢跑过去,结果强制进入boss战,还nm不能逃跑,洞里小怪那么多血量蓝早都耗完了,没打过game over,搞笑的是又没有存档,导致打了一个多小时的档直接作废,又得重来,刷出来的极品装备也没了,真的有够气人的,像这种不能逃跑的boss战咱就是说每个都给一个提示好吗,去地图下面拉人的那个boss战倒是有,咋了这个就没有了
可玩性方面倒是不错,有附魔,有镶嵌,有功法克制和加成,机制复杂多样但是并不难理解,刷装备也有一定的随机性和趣味性
只能说希望作者赶紧把平衡性和游戏体验做好,而且优化还是没到位,玩了三个多小时发热不输大型手游,平常没卡过,但是打开地图的时候会有点卡,目前这个情况我只能给三星,我也没加群我不知道那么高评分哪来的,估计是刷高评分送礼包之类的吧