💎资源获取:必要资源卡脖子,宝石,经验,前期欧非卡的突破资源无法用钻石无限获取
☄️成长体验:经验和宝石的有限获取使得属性提升缓慢,抽卡出免广后基本就没目标
🎮可玩性:放置挂机玩法,可玩性只能给到三颗星,没出免广告道具,一直刷广告费时间,刷多了影响游戏体验
综合评价:对于整个通关流程来说,免广告无限抽卡才是游戏起点,套娃式流程让人难提兴趣通关。画风方面角色可以给到五颗星,怪的画风疑似ai了宝可梦(不过应该也没什么人关注怪的样子吧,所以这里无伤大雅)
综合评价给到四颗星
下面是优化建议:
1.缩短游戏流程:
这种游戏通关率应该不高,对宝石词条和经验的要求比较苛刻。个人建议增设旧地图可以反复挂机的功能,打boss能正常掉宝石和经验,能大幅度提高游戏体验和加快通关流程
2.角色的部分属性在面板上不会显示:
每个角色都有不同的破盾效果,比如破盾后全体加一格蓝,破盾时造成最大生命值10%的伤害等,但是在角色里面不会显示,只有在战斗中点开角色图像,再按详情才能看得到。很多玩家估计都不会注意到这点,就会少了很多有意思的配队
3.玩法方面:
技能一直都是占了一个平A的回合,而且不能手动释放,如果改成能手动释放和开技能会插队释放技能的话,能提高游戏的可玩性,挂机增设技能自动释放按钮还不会影响原来挂机党的游戏体验
以上是个人看法和建议,仅作参考