优点其他评价都说了,就不讲了,说说缺点
迷题设计相比前两作明显不好,绝大多数迷题不是基于现实逻辑,而是为了设置迷题而设置,当然,这点影响不大。
重要的一点是不少迷题过于牵强且无引导,能看出来是为了广告而这么设计。简单判断的方法是你看了提示却没有「恍然大悟」的感觉,那么大概率这个迷题设计得一般。这使游戏在后期疲劳感越来越强,尽管游戏时长只有四五个小时。
另外相比前作,很影响体验的一点是游戏会在剧情推动前把现阶段无用的迷题「藏起来」。乍一看是很棒的设计,但实际上只是藏了一部分的迷题,而在剧情推动后又没有引导提示哪个迷题「解锁」了,这种故意大概率也是为了广告而设计。
个人愿意给出6分,加1分算是希望能有更多手游愿意走这样小而美的精品路线