市面上的自走棋基本上都或多或少玩过,最复杂的刀塔自走棋,脱胎于刀塔霸业的多多自走棋,还有其他玩的时间比较少的王者模拟战等等,其中多多自走棋确实是自走棋玩家梦开始的地方,可惜的是随着玩家的流失,各种bug层出不穷,以及游戏的不平衡性太差,导致其失去了活力,但是我依然觉得它的玩法是很完整的,战歌我也玩了很久,虽然他很年轻,但是能看的出来,策划方下了很大的心血,但是我觉得战歌依然要在向多多学习的道路上走下去,首先是界面,战歌虽然人物建模很炫,但是显得臃肿,看时间长了眼花,技能放的让人眼花缭乱,战斗的时候根本不想看屏幕,其实很多玩自走棋的人都是想看自己拼凑的阵容战斗的情形,这方面能做一些减法是最好的;其次装备问题,装备的建模、合成体系、技能效果等等,我觉得都需要在不影响平衡的情况下完善,希望在这方面能继续向多多学习,取其精华,去其糟粕;最后在排位机制方面再优化下吧,将每个模式单独设立一个排位系统,毕竟模式不同,玩法有很大差距。