jjc改回了,暂时观望。
从【二次元手游】的角度打分大概在6到7分(鼓励分占一半)吧。在这个游戏中我看到了很多玩过的游戏的身影。
角色碎片升星,永久特权,每日秘境,碎片关卡,提升位阶素材...这些东西结合每日三次体力赠送还有每日活跃度任务,大概是为了某个考核标准而存在的垃圾设定,确保玩家的粘度还有留存。很多游戏都有,手游的运营团队也许都承受着很大的考核压力,今天出的100多元的氪金福利项目也暗示了这种流水上的压力。
只是现在的玩家没那么好伺候了,他们包括我已经有点厌倦了这种传统模式。
说句实话,我充了永久特权只是因为最近没其它手游玩,外加被开服的福利吸引:就开服的表现来说,这个游戏的碎片还有钻石的获取可谓良心。
但我依然不看好它,四星里面一星给立绘,一星给缝合后虽然累赘但还算良心的玩法,一星给福利,还有一星是对国产游戏的鼓励。
为什么不看好呢?因为这个游戏的每个部分都可以从其他游戏里找到。虽然在搞原创世界观,依然委委屈屈地从历史神话中扣典故,拿名字,凑人设。
这个游戏的剧情分只能拿0分:我就没看到有人在讨论剧情,我也没看到剧情有什么可以讨论的地方。基本就是哒哒哒哒哒哒刷图,没了。
这样的展开直接导致后续活动只能靠福利吸引人,后续皮肤只能靠立绘求人买。后续角色纯靠强度和皮。没有真爱党,游戏走不远,大家看到新的游戏立马就飞走,无氪党愉快白嫖,宣传只能靠不断发福利,推广告加水军,sad。
嗯,游戏除了剧情还有玩法。
对于玩法,我没有其它看法,只有三个字:不好玩。
相信很多人会暂时玩这个游戏,充裕的人可以充充永久,福利和立绘很香。
希望有一天可以看到在剧情上用心,玩法上创新的手游,按爪。