这款末日题材的游戏确实很不错的,前期看上去材料用不完没什么难度千万别掉以轻心,因为这些材料要攒起来等合适的天赋5sss小人物卡出来在升,员工天赋那个必须sss才是及格,一切都挺不错的,不过玩久了都会觉得有点单一。
建议策划加入些养成,比如给人物送礼物还有在超市加入随机事件来让人物应对。末世开超市总觉得怪怪的开个小超市还差不多。
而且末世应该是道具互换交易而不是金钱,把材料食物医疗用品都可以和外面来的人物进行交换,玩家和游戏内的人物都应该以生存为第一要义来加入人设,否则就和一个换皮的机器游戏没区别。
没有主线剧情就必须加入让玩家觉得有意思的内容,要不很难留住活跃玩家,也不会有人愿意注资,这些游戏内容可以根据以生存进行模式的商店交易进行,加入随机事件和尸潮模式让玩家可以用商店的物资来进行分配给自己的其他人物来抵御尸潮,多余的时间就外出探索也可以在商店交易。😈😿
希望策划看到了可以认真思考,要不就做成买断游戏,这种模式的游戏没有支持的话只能做成单机了,也可以有一些支持,比刻舟求剑强。