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倾吾
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倾吾
万花丛中过
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2855 天
IP: 贵州
ID: 3877559
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269
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动态
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81
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倾吾
2024/9/5
大侠立志传
9.1
武侠
开放世界
角色扮演
玩过
游戏时长 60.5 小时
目前最好玩的武侠单机手游,隔壁弯刀越玩越无聊代入感远不如这个游戏,这个游戏像是在玩一部武侠小说,唯一美中不足的地方就是剧情太普遍了,就是金庸武侠的架构,但是剧情又不如金庸那样曲折,游戏内容玩起来有成就系统跟继承系统,越玩越轻松,上一个档没做到的事可以下个档连本带利的做回来
倾吾
2024/2/5
弈仙牌
8.4
DBG
自走棋
修仙
玩过
今天刚卸载,平衡还是坨屎,看到评分还可以才下回来玩了两天,发现还是那样,除了多两个角色就没什么东西了
倾吾
2024/7/12
秩序:新曙光
8.8
建造
像素
模拟经营
玩过
游戏时长 3.1 小时
什么都好,就是手机发烫很严重
倾吾
2021/6/2
航海王热血航线
7.0
二次元
动作
ARPG
玩过
游戏时长 2.2 小时
回归上线一看,这根本不是人玩的,特效都成光污染了,连动作都看不清,只看到伤害跳字,PVP的公平真就坨屎,如果是走养成流的,打打PVE那没什么,这种PVP还没人骂那这些玩家真的就只配吃屎
倾吾
2024/2/5
无尽地下城
6.6
Roguelike
地牢
策略
玩过
游戏时长 2.8 小时
很棒,风格是《暴君的游戏》那种风格,但是又添加了很多机制,玩法上很有创新别树一格,上手不算简单也不算难,但是游戏难度很大很耐玩,玩了一个通宵都没通关一次,目前来说游戏很不错。
就是操作跟UI有问题,滑动屏幕改变视角的时候经常会把房间断电,刚好划过去了没注意,等水晶被打了才发现,这种情况很多次了,现在都特别小心的去滑动,角色技能的UI很不合理,必须单独选中一个角色才能释放技能,多选还放不出来,建议早日改善,先扣一星,什么时候优化了再加回来
倾吾
2024/2/5
无悔华夏
7.1
策略
单机
剧情
玩过
游戏时长 19.3 小时
这游戏总结就是四个字,重复、墨迹
看似有变化的战斗场景,其实就是石头剪刀布的玩法,刚上手可能觉得挺有意思,多玩两把就感觉无聊了,界面花里胡哨,看着就很烦。
前面个朝代还想,后面就越来越墨迹,甚至可能要几天才能打完一个朝代,外交手段都可有可无,直接攒钱屯然后募兵一路平推,越往后越墨迹(其实就是强行增加游戏时间),反而后面内容没什么很有创新的地方,都是水多加面,面多加水,很无聊
倾吾
2024/1/31
将军对决
测试
8.1
像素
Roguelike
横版
玩过
游戏时长 7.2 小时
很不错,时间杀,玩一天就玩通关三次了,内容太少腻得太快,完善度太低了,bug也层出不穷,等正式版吧
倾吾
2023/8/19
蓬莱镇
6.5
Steam 移植
模拟
模拟经营
玩过
官方终于不装死了,玩家反映的问题都在一定时间改进,玩法没得说,买断制加纯单机,赶紧冲
倾吾
2024/1/4
火力苏打
6.8
射击
竞技
多人联机
玩过
操作手感拉稀,人物动作僵硬,画质感人,匹配到的全是人机,英雄获取方法太难
就凭以上几点,这个游戏完全可以回炉重造了
想入坑的听句劝,别入,这游戏就是史
倾吾
2023/12/25
了不起的修仙模拟器
4.5
Steam移植
修仙
策略
玩过
游戏时长 10.5 小时
很好的题材跟玩法,败在了全DLC昂贵跟月卡上面,这游戏很好,但是没有肯定比不上死亡细胞跟泰拉瑞亚,反而还卖的比前面两位都贵,你DLC也不是内容有多NB,游戏主体很迷,玩了几天,依然有bug跟繁琐且没有简化的操作流程,学学隔壁蓬莱镇,人家知道没有打磨好就不上线,拿个瑕疵品来圈钱,就支配这么低的评分
游戏是好的,垃圾的是运营而已
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