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Hello Gamer!
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摇杆UI制作教程(内附逻辑截图 效果展示视频将会单独发到作品展示区)
2020-5-26特别说明:这个逻辑还是具备一定的局限性 不是最优解 目前我个人所知的最优解是十一楼(如下图) 玩家提供并已经成功的思路 这个思路避开了触点选择的问题 我也根据这个方法做出来更简单局限性更小的逻辑了 有空会更新出来 但是本篇教程仍然有很多方法和规律值得萌新学习 也可以根据十一楼玩家提供的思路进行自己探索研究 有相关问题也可以评论提问 感谢玩家火某的分享 声明:摇杆UI也是很早就见过
精华
睡神
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已经到底了
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