两天狂掉1.6分。不知道贵游有没有想过为什么?忍者池子出货率有问题只能算是导火索,究其根本,是贵游多年来苦心运营的硕果。
先从抽奖池子说起,一个忍者5金一个大保底,抽一个金平均33.6抽,平均下来抽一个新忍者就得112抽呢,而贵游还不断缩减结神符的获取量,这次的各项炒冷饭活动相比以前,符的获取量减少了不知道多少,不充钱或者说不大量氪金,你觉得像抽出这个新忍者,容易吗?5金大保底,50抽小保底,这抽奖机制真是太凉心啦,两个up池间隔多久,能拿多少符?即便你存了100抽200抽又如何,一样可以歪到姥姥家。更不要说贵游误导玩家没有新忍者,大部分玩家已经将存符抽火舞,抽完了。此时再出一个新忍者,美名其曰惊喜,实际呢?这不摆明:想要新忍者就充钱,没钱就**。说真的,我强烈建议将up池up率上调至50%,大保底降低为二至三金,后续仍有大保底。不得不说贵游的抽奖池子在圈钱方面的能力真是独一家啊!
然而真正让我感到愤慨的不仅仅是抽奖池子,更是源于贵游的不作为与摆烂。
让我们一一梳理。
剧情模式
我个人之前还是挺喜欢剧情模式的,构筑的世界观与人物也让我非常感兴趣。然而,非常可惜,我认为你们的剧情实在是越做越烂,最让我惋惜的便是新椒外传。原本小椒新流派是雷属性便让诸多玩家有所不满,外传正是一个讲清其中缘由的好机会,更是丰富小椒的角色形象的绝佳机会。然而看完整个剧情,带给我的感受只有:幼稚与敷衍,我实在无法感受到小椒放下内心放下仇恨,与家人好友共同前进,让我感受最深刻的是:小椒对灭族仇恨的不在乎?
尤其是第八章以后的剧情也实在难以入目,个个角色的人物形象并没有得到丰满,反而变得更加模糊,故事背景残缺不全,相应的伏笔与暗示却没有给够。
更不要提贵游剧情模式的更新速度了,真正意义上的年番
人物建模与立绘
新角色人物建模与立绘架构与原有忍者重复度相当之高,而且也并不好看,不男不女的人物外表,更是让我无语凝噎。
实在是让我感受到:建模与立绘水平的显著倒退尤其是除了小黑意外四个老忍者的觉醒皮肤,我觉得还是有可圈可点的地方,对比现在新角色觉醒皮,我感觉更像是找不同。建议贵游还是好好反思一下自己的美术设计为何越做越拉
探险与竞技场模式
竞技场与探险都是属于万年不更新的模式了
竞技场模式耗时长,奖励少,其巅峰奖杯更是可以说毫无用处,长期不更新更是导致跑图相当无趣一周一次,再多就会吐了。更新奖励,更新图,更新巅峰奖杯的用途
至于探险,你觉得有多少人是天天15扫荡点点,出货少,浪费时间,而且它也是万年不更新,拜托,这个模式它真的———无聊透顶但凡搞点新花样,丰富一下奖励,也不至于成现在这个样子
3v3
这个模式现在应该算得上本游戏的重头戏之一了吧。然鹅,非常不幸,这个模式的无聊期真的相当相当长,并且每个赛季时间不断延长大家也是有目共睹。
赛季初与赛季末是最为热闹的,冲分,补分,舞蹈大会。然而赛季中段也是相当无聊,上完无双简直就是无所事事了,星星多有什么用?不是天无有什么区别,延长匹配所需时间吗?天元更是如此,我至今不理解天元上不了前千有什么意义,前三千的框只能拿一次,只有前千才有一个珍贵的表情和十把昂贵的金钥匙可以拿,那赛季中段干什么呢?每天三把任务或者为了赢一把打更多把?
建议一方面缩短赛季时间或者给一个赛季填充更多的东西,3v3星数的提高能为玩家带来更多的奖励,天元奖励也做做更新,更加富有层次感。
ss碎片商店 忍者小屋 通灵兽皮肤
不知道这三样贵游有考虑过更新吗?
老版ss碎片现在真的是毫无用处,商店中的ss宝物要么无用,要么已经做完三勾,这个碎片我至今不明白它还有什么意义,换龙血吗?
忍者小屋更是出了过后就没更新过了 匠人的进度也直接拿捏
通灵兽皮肤更是万年不更新了我的雷龙啥时候能换身衣服
新活动也是真的能恶心人
新活动并非完全是新活动,因为大家都在炒冷饭。唯一算得上新活动的可能就是幻音塔那一坨了吧,只是可惜,这个活动真的是异常无聊。
至于这个图卷,多多少少有点恶心人了,我不是很能理解为什么是鞋子与王冠,而不是罐子与王冠,是怕我们雷椒养成太快了吗?
这个礼包更是让我欲哭无泪
没想到就这么点东西,不仅要花钱,还要分期
整个活动界面我只看到了两个大字
感恩
更是时常有超值礼包突然蹦出来,供玩家选择,生怕我们没地方充钱
它真的,我哭死
这个忍魂重燃活动更是直接让我眼前一亮,哇塞,抽奖哎,而且你拉满也抽不完。哇喔,这也太棒了???
至于本游戏豪华的充值服务也是大家有目共睹时不时就有人充钱不到账,客服无应答。各种30/128/168/328礼包满天飞 皮肤更是128起268封顶,非常的实惠,非常的凉心。在这暖暖夏日,为我带来丝丝寒意。
家族战与深渊
不可否认,忍3的家族模式真的很成功,留住了不少人,不知道有多少人依靠着家族吊着一口气。
然而非常不幸,家族的两大核心玩法在我看来都有所欠缺
深渊万年闪退、吊针。时不时还有bug大礼包,单boss4kw输出手到擒来。而官方也非常贴心,面对深渊bug往往选择,关停深渊,然后补偿一些奖励意思意思,冷处理避免玩家收到刺激。这样的官方很难让人不爱。至于奖励更是没得说的丰厚各种元素石,人物碎片大礼包,拉满与混三一视同仁,时刻彰显着公平。
家族战也延续着小白的一贯作风,奖励少,时间长,真的没啥吸引人的地方,想要保持家族战活力,那家族人员流通率那真的不是盖的,说真的但凡奖励好点,也不至于这么多人不愿意打。
而且现在的家族基本上就是绕着管理层转,管理层一出问题,家族离解散那真就不远了,同时呢,当家族管理真的累的要死要死
玩这个游戏两年有余,登陆600多天,好友换了一批一批又一批,时常有人选择退游,看着好友列表的好久以前,我时常在想要不删完吧,但终究选择了留个念想。我曾经也很喜欢过这个游戏,然而现在的它,真的令我作呕。
官方可以选择装死
就像处理深渊bug一样祈祷玩家的愤怒也会像往常一样随时间消逝。
看到曾经的官方,我也是感概万分。
我们需要的是一个态度,一个行动,而不是把玩家当韭菜割,当猴子耍,把曾经做一个好游戏的初心污染成做一款赚钱的无良心收钱工具。
4.0分。这就是你现在的态度,现在的行为应的分数