1.可玩性
可玩性是还需要提高的的玩了一天多玩来玩去基本都是那几个流派,毒法也是真的太强了,可玩性是有但是还需要提高毕竟是还在开发的游戏后面可玩性会高起来多整点东西慢慢的就起来了,还有通过过后的增加难度那个几乎没有提升也看不出来,总体玩了几轮所有流派玩过之后就已经无趣起来了
2.游戏难度
游戏难度不高甚至可以说是比较低的那种,只要拿好自己流派的那几个关键魔法卡或者是道具,基本就没有难度了主要难受在开始后前几层的难度,所以来讲难度几乎没有,每次通关都会有加难度但是看不出来总体变化不大
3.建议
建议多增加每一层里面不要都是直接打然后买道具打boss这种真的无聊烂大街的流程,可以中间增加事件等,不要让每一次就是和复制粘贴一样无聊无趣